ID | 套装组成 | 套装属性 |
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156 |
MATK + 1% |
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157 |
自身受到火属性攻击时受到的伤害减少10% FLEE + 5 |
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158 |
[无法识别语句] local temp = 0
INT + 1 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 6): MSP + 0% |
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159 |
[无法识别语句] local temp = 0
DEX + 1 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 4): [未实现函数] SubSpellDelay(temp - 4)
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160 |
[无法识别语句] local temp = 0
STR + 1 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
条件(temp > 2): 使用技能时SP消耗量减少temp - 2% |
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161 |
使用技能时SP消耗量减少3% |
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162 |
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(GetRefineLevel(10) > 6): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
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166 |
MHP + 5% MSP + 5% |
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167 |
自身受到水属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 变动咏唱时间-5% MATK + 2% |
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168 |
自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): ASPD + 1 |
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170 |
条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到属性攻击时受到的伤害减少3% |
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171 |
自身受到风属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 一般型敌人的物理伤害增加3% boss型敌人的物理伤害增加3% 守护者型敌人的物理伤害增加3% MATK + 3% |
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172 |
自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 阿修罗霸凰拳伤害增加5% |
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173 |
攻速增加(攻击后延迟- 2% ) HIT + 5 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到属性攻击时受到的伤害减少3% FLEE + 5 |
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174 |
受到人类类型目标的伤害减少7% 受到玩家类型目标的伤害减少7% STR + 4 AGI + 4 DEX + 4 VIT + 4 INT + 4 LUK + 4 条件(GetRefineLevel(10) > 6): MATK + 4% |
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175 |
ATK + 10 攻速增加(攻击后延迟- 2% ) |
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176 |
DEX + 2 VIT + 2 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 远程物理伤害增加5% |
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177 |
咏唱不会中断 [未实现函数] AddSpellCastTime(10)
条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到恶魔类型目标的伤害减少5% 受到不死类型目标的伤害减少5% 从恶魔类型魔物处获得的经验值增加5% 从不死类型魔物处获得的经验值增加5% |
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178 |
自身受到风属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到动物类型目标的伤害减少10% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少10% HIT + 10 |
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179 |
自身受到水属性攻击时受到的伤害减少5% 咏唱不会中断 [未实现函数] AddSpellCastTime(15)
条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到属性攻击时受到的伤害减少5% MATK + 2% |