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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
1875
INT + 20
[未实现函数] SubSkillDelay(2448, 500) [未实现函数] EnableSkill(2021, 5)
1876
MATK + 10%
1877
boss型敌人的魔法伤害增加30%
1878
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
不死属性魔物的魔法伤害增加20%
属性魔物的魔法伤害增加20%
1880 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
MATK + 2%
条件(temp > 17):
无视人类种族的魔法防御100%
无视不死种族的魔法防御100%
无视恶魔种族的魔法防御100%
无视种族的魔法防御100%
无视昆虫种族的魔法防御100%
无视动物种族的魔法防御100%
无视鱼贝类种族的魔法防御100%
无视龙族种族的魔法防御100%
无视天使种族的魔法防御100%
无视植物种族的魔法防御100%
1881 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
岩枪伤害增加0%
1882 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40%
无视不死种族的魔法防御40%
无视恶魔种族的魔法防御40%
无视天使种族的魔法防御40%
无视种族的魔法防御40%
无视龙族种族的魔法防御40%
无视动物种族的魔法防御40%
无视植物种族的魔法防御40%
无视鱼贝类种族的魔法防御40%
无视昆虫种族的魔法防御40%
1883 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
伪装炸弹伤害增加0%
1884 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
变动咏唱时间-math.floor(temp / 2)%
1885 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
大地扭曲伤害增加0%
1886 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40%
无视不死种族的魔法防御40%
无视恶魔种族的魔法防御40%
无视天使种族的魔法防御40%
无视种族的魔法防御40%
无视龙族种族的魔法防御40%
无视动物种族的魔法防御40%
无视植物种族的魔法防御40%
无视鱼贝类种族的魔法防御40%
无视昆虫种族的魔法防御40%
1887 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
回旋盾击伤害增加0%
连续盾击伤害增加0%
背刺伤害增加0%
潜击伤害增加0%
[未实现函数] EnableSkill(480, 5)
1888 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40%
无视不死种族的物理防御40%
无视恶魔种族的物理防御40%
无视天使种族的物理防御40%
无视种族的物理防御40%
无视龙族种族的物理防御40%
无视动物种族的物理防御40%
无视植物种族的物理防御40%
无视鱼贝类种族的物理防御40%
无视昆虫种族的物理防御40%
1889
STR + 10
近距离物理伤增加5%
1890 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2%
变动咏唱时间-5%
赞歌伤害增加15%
条件(temp3 > 26):
MATK + 3%
变动咏唱时间-5%
赞歌伤害增加15%
1891 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 2%
瞄准射击伤害增加15%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3%
瞄准射击伤害增加15%
1892 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 2%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 3%
1893 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(10)
MHP + 5%
龙之吐息伤害增加15%
龙之吐息 - 水伤害增加15%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(10)
MHP + 5%
龙之吐息伤害增加15%
龙之吐息 - 水伤害增加15%
1894 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2%
变动咏唱时间-5%
猫薄荷陨石伤害增加15%
条件(temp3 > 26):
MATK + 3%
变动咏唱时间-5%
猫薄荷陨石伤害增加15%
1895 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2%
变动咏唱时间-5%
深红陨石伤害增加15%
条件(temp3 > 26):
MATK + 3%
变动咏唱时间-5%
深红陨石伤害增加15%