ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1875 |
INT + 20 [未实现函数] SubSkillDelay(2448, 500)
[未实现函数] EnableSkill(2021, 5)
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1876 |
MATK + 10% |
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1877 |
boss型敌人的魔法伤害增加30% |
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1878 |
对属性魔物的魔法伤害增加20% 对风属性魔物的魔法伤害增加20% 对水属性魔物的魔法伤害增加20% 对火属性魔物的魔法伤害增加20% 对地属性魔物的魔法伤害增加20% 对念属性魔物的魔法伤害增加20% 对圣属性魔物的魔法伤害增加20% 对暗属性魔物的魔法伤害增加20% 对不死属性魔物的魔法伤害增加20% 对毒属性魔物的魔法伤害增加20% |
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1880 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
MATK + 2% 条件(temp > 17): 无视人类种族的魔法防御100% 无视不死种族的魔法防御100% 无视恶魔种族的魔法防御100% 无视无种族的魔法防御100% 无视昆虫种族的魔法防御100% 无视动物种族的魔法防御100% 无视鱼贝类种族的魔法防御100% 无视龙族种族的魔法防御100% 无视天使种族的魔法防御100% 无视植物种族的魔法防御100% |
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1881 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
岩枪伤害增加0% |
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1882 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |
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1883 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
伪装炸弹伤害增加0% |
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1884 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
变动咏唱时间-math.floor(temp / 2)% |
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1885 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
大地扭曲伤害增加0% |
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1886 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |
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1887 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
回旋盾击伤害增加0% 连续盾击伤害增加0% 背刺伤害增加0% 潜击伤害增加0% [未实现函数] EnableSkill(480, 5)
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1888 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40% 无视不死种族的物理防御40% 无视恶魔种族的物理防御40% 无视天使种族的物理防御40% 无视无种族的物理防御40% 无视龙族种族的物理防御40% 无视动物种族的物理防御40% 无视植物种族的物理防御40% 无视鱼贝类种族的物理防御40% 无视昆虫种族的物理防御40% |
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1889 |
STR + 10 近距离物理伤增加5% |
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1890 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2% 变动咏唱时间-5% 赞歌伤害增加15% 条件(temp3 > 26): MATK + 3% 变动咏唱时间-5% 赞歌伤害增加15% |
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1891 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 2% 瞄准射击伤害增加15% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3% 瞄准射击伤害增加15% |
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1892 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 2% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 3% |
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1893 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(10)
MHP + 5% 龙之吐息伤害增加15% 龙之吐息 - 水伤害增加15% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
MHP + 5% 龙之吐息伤害增加15% 龙之吐息 - 水伤害增加15% |
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1894 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2% 变动咏唱时间-5% 猫薄荷陨石伤害增加15% 条件(temp3 > 26): MATK + 3% 变动咏唱时间-5% 猫薄荷陨石伤害增加15% |
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1895 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
MATK + 2% 变动咏唱时间-5% 深红陨石伤害增加15% 条件(temp3 > 26): MATK + 3% 变动咏唱时间-5% 深红陨石伤害增加15% |