ID | 套装组成 | 套装属性 |
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180 |
自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到昆虫类型目标的伤害减少10% VIT + 2 |
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181 |
变动咏唱时间-2% 自身受到地属性攻击时受到的伤害减少10% FLEE + 3 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到龙族类型目标的伤害减少10% MATK + 2% |
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182 |
自身受到风属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到恶魔类型目标的伤害减少10% HIT + 5 |
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183 |
自身受到水属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到不死类型目标的伤害减少10% FLEE + 3 |
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184 |
自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): ATK + 10 受到大型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到小型魔物的物理伤害减少3% |
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185 |
攻速增加(攻击后延迟- 2% ) 变动咏唱时间-2% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到大型魔物的物理伤害减少5% |
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186 |
自身受到风属性攻击时受到的伤害减少5% 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 受到boss型敌人的物理伤害减少10% MATK + 2% |
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187 |
自身受到水属性攻击时受到的伤害减少5% 攻速增加(攻击后延迟- 2% ) 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到无属性攻击时受到的伤害减少5% |
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188 |
攻速增加(攻击后延迟- 2% ) 条件(GetRefineLevel(10) > 6): 自身受到火属性攻击时受到的伤害减少5% 受到boss型敌人的物理伤害减少3% |
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189 |
咏唱不会中断 [未实现函数] AddSpellCastTime(10)
条件(GetRefineLevel(10) > 6): MSP + 3% 对人类类型魔物的物理伤害增加3% 对玩家类型魔物的物理伤害增加3% 对动物类型魔物的物理伤害增加3% 对喵族类型魔物的物理伤害增加3% 对植物类型魔物的物理伤害增加3% 对昆虫类型魔物的物理伤害增加3% |
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190 |
提升至偷窃Lv5 AGI+1 DEX+2 INT-1 |
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191 |
MAXHP增加10% MAXSP增加10% 变动咏唱时间-20% 当精炼能力+15以上时 MAXHP增加5% MAXSP增加5% |
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198 | 冻僵术、寒冰浓雾、暴风雪的变动咏唱减少%为盾牌精炼的4倍 | |
199 |
ATK+50 音速投掷的伤害+50% FLEE-30 |
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200 |
CRI+4 CRI力+40% MHP-10% |
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203 |
施展风属性魔法时伤害增加40% 施展地属性魔法时伤害减少30% 受到地属性伤害增加50% |
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204 |
施展水属性魔法时伤害增加40% 施展风属性魔法时伤害减少30% 受到风属性伤害增加50% |
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205 |
施展火属性魔法时伤害增加40% 施展水属性魔法时伤害减少30% 受到水属性伤害增加50% |
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206 |
施展地属性魔法时伤害增加40% 施展火属性魔法时伤害减少30% 受到火属性伤害增加50% |
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207 |
远程物理伤害增加50% |