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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
180
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到昆虫类型目标的伤害减少10%
VIT + 2
181
变动咏唱时间-2%
自身受到属性攻击时受到的伤害减少10%
FLEE + 3
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到龙族类型目标的伤害减少10%
MATK + 2%
182
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
HIT + 5
183
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到不死类型目标的伤害减少10%
FLEE + 3
184
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
ATK + 10
受到大型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到小型魔物的物理伤害减少3%
185
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
变动咏唱时间-2%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到大型魔物的物理伤害减少5%
186
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
受到boss型敌人的物理伤害减少10%
MATK + 2%
187
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
188
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
自身受到属性攻击时受到的伤害减少5%
受到boss型敌人的物理伤害减少3%
189
咏唱不会中断
[未实现函数] AddSpellCastTime(10)
条件(GetRefineLevel(10) > 6):
MSP + 3%
人类类型魔物的物理伤害增加3%
玩家类型魔物的物理伤害增加3%
动物类型魔物的物理伤害增加3%
DoramPlayer类型魔物的物理伤害增加3%
植物类型魔物的物理伤害增加3%
昆虫类型魔物的物理伤害增加3%
190
DEX + 1
AGI + 1
INT + 1
191
MHP + 10%
MSP + 10%
变动咏唱时间-10%
条件(GetRefineLevel(6) > 14):
MHP + 5%
MSP + 5%
198 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(89, temp * 4) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(2203, temp * 4) [未实现函数] SubSpecificSpellCastTime(2204, temp * 4)
199
音速投掷伤害增加50%
ATK + 50
FLEE + 30
200
CRI + 40
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 40)
MHP + 10%
203
施展属性魔法时伤害增加40%
施展属性魔法时伤害减少30%
受到属性伤害增加50%
204
施展属性魔法时伤害增加40%
施展属性魔法时伤害减少30%
受到属性伤害增加50%
205
施展属性魔法时伤害增加40%
施展属性魔法时伤害减少30%
受到属性伤害增加50%
206
施展属性魔法时伤害增加40%
施展属性魔法时伤害减少30%
受到属性伤害增加50%
207
远程物理伤害增加50%