RO小册子

幸运涌现护甲 [1]

Overwhelm_Luk_Armor
搭载意外幸运的紫色铠甲。
ATK+50。
精炼每+3时,暴击伤害+2%。
精炼+7时,无视动物型、恶魔型魔物的物理防御力30%。
精炼+9时,对动物型、恶魔型魔物的物理伤害+10%。
精炼+11时,对风属性、地属性敌人的物理伤害+10%。
和幸运时空之靴[1]或变形的幸运战靴[1]同时装备时,
暴击伤害+10%,
精炼值总和为21以上时,追加无视动物型、恶魔型魔物的物理防御力20%。
系列: 铠甲 防御: 120
重量: 200
要求等级: 1
装备: 所有职业
包含在道具中
ID 名称 概率 数量
23710 Spring's Scroll 2018_SPRING_SCROLL 1%
23766 时光铠甲宝箱 OVERWHELM_ARMOR_BOX 0.01%
组合
ID 组合 属性
1090 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10) [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = temp + temp2
条件(temp3 > 20):
无视动物种族的物理防御20%
无视恶魔种族的物理防御20%
1091 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10) [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = temp + temp2
条件(temp3 > 20):
无视动物种族的物理防御20%
无视恶魔种族的物理防御20%
2159 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0
类型魔物的物理伤害增加10%
不死类型魔物的物理伤害增加10%
动物类型魔物的物理伤害增加10%
植物类型魔物的物理伤害增加10%
昆虫类型魔物的物理伤害增加10%
鱼贝类类型魔物的物理伤害增加10%
恶魔类型魔物的物理伤害增加10%
人类类型魔物的物理伤害增加10%
天使类型魔物的物理伤害增加10%
龙族类型魔物的物理伤害增加10%
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
条件(temp > 13):
ATK + 80
条件(temp > 17):
对小型魔物的物理伤害增加10%
对中型魔物的物理伤害增加10% 对大型魔物的物理伤害增加10% [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 12)
条件(temp > 21):
近距离物理伤增加10%
远程物理伤害增加10%
道具信息
插槽 1
精炼
丢弃
交易
个人仓库
工会仓库
商店贩卖
手推车
拍卖
邮件