RO小册子

战死者斗篷 [1]

Manteau_Of_Fallen_
在战场中英勇战死者所穿的斗篷。
当精炼+2时,MHP,MSP+1%。
纯STR90以上时ATK+10。(精炼每提高1点时ATK+2)
纯INT90以上时MATK+20。(精炼每提高1点时MATK+3)
纯VIT90以上时,抗无属性3%。( 当精炼+8以上时增加3%,精炼+10以上时增加4%。)
纯AGI90以上时攻击速度增加。(攻击后延迟-3%)(当精炼+2时,攻击后延迟再-1%。)
(当精炼+10以上时ASPD+1)
纯DEX90以上时,远程攻击力增加3%。(精炼每+2时再增加1%)
纯LUK90以上时,暴击伤害增加5%。(精炼每提高1点时再增加1%)
系列:披肩类 防御: 30
重量:60
要求等级: 170
装备: 全部职业
组合
ID 组合 属性
1530 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp5 = 0 [无法识别语句] temp = math.floor(get(32) / 30) [无法识别语句] temp1 = math.floor(get(35) / 30) [无法识别语句] temp2 = math.floor(get(34) / 30) [无法识别语句] temp3 = math.floor(get(33) / 30) [无法识别语句] temp4 = math.floor(get(36) / 30) [无法识别语句] temp5 = math.floor(get(37) / 30) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp2) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp3) [未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp4) [未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp5)
ATK + 0
变动咏唱时间-temp1 * 8%
MATK + 0
[未实现函数] SubSpellDelay(temp2 * 4)
攻速增加(攻击后延迟- 0% )
远程物理伤害增加temp4%
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, temp5 * 3)
道具信息
插槽 1
精炼
丢弃
交易
个人仓库
工会仓库
商店贩卖
手推车
拍卖
邮件