RO小册子

庇佑坠子R [1]

Ein_SAFETY_PENDR
授予负责艾音贝赫矿坑安全主管的勋章。
只发出几个,是十分珍贵的勋章。
All State+5,
攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
_
搭配庇佑肩饰R时,
MHP+10%,攻击速度增加(攻击后延迟-15%)。
_
搭配庇佑肩饰B时,
MHP+10%,变动咏唱-15%。
_
搭配庇佑肩饰R或庇佑肩饰B及艾音贝赫武器时,
固定咏唱-0.3秒,技能后延迟-7%,
受到全体型敌人的物理伤害-3%。
_
系列: 饰品(右)
防御: 10
重量: 10
要求等级: 170
装备: 所有职业
组合
ID 组合 属性
1748
MHP + 10%
攻速增加(攻击后延迟- 15% )
1750
MHP + 10%
变动咏唱时间-15%
1764 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1769 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1772 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1773 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1816 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1820 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1821 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1828 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
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受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1832 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
1833 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0) [未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3%
受到中型魔物的物理伤害减少3%
受到大型魔物的物理伤害减少3%
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