道具信息
插槽 | 1 |
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精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 组合 | 属性 |
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1748 | MHP + 10% 攻速增加(攻击后延迟- 15% ) |
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1750 | MHP + 10% 变动咏唱时间-15% |
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1764 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1765 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1768 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1769 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1772 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1773 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1776 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1777 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1780 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1781 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1784 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1785 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1788 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1789 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1792 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1793 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1796 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1797 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1800 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1801 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1804 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1805 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1808 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1809 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1812 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1813 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1816 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1817 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1820 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1821 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1824 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1825 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1828 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
|
1829 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1832 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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1833 | [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
[未实现函数] SubSpellDelay(7)
受到小型魔物的物理伤害减少3% 受到中型魔物的物理伤害减少3% 受到大型魔物的物理伤害减少3% |
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