道具信息
插槽 | 1 |
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精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 组合 | 属性 |
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2056 | [无法识别语句] local Head = 0
[无法识别语句] Head = GetRefineLevel(10)
地震波伤害增加0% 气弹爆破伤害增加0% [未实现函数] SubSkillDelay(2332, math.floor(Head / 2) * 100)
[未实现函数] SubSkillDelay(2328, math.floor(Head / 2) * 100)
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2057 | 对人类类型魔物的物理伤害增加30% 对玩家类型魔物的物理伤害增加30% 对恶魔类型魔物的物理伤害增加40% 对天使类型魔物的物理伤害增加40% 自身受到火属性攻击时受到的伤害减少50% 受到水属性伤害增加30% [未实现函数] EnableSkill(270, 5)
[未实现函数] AddSkillDelay(270, 20000)
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2372 | [无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1)
boss型敌人的物理伤害增加12% 狮子吼伤害增加0% 条件(temp1 > 11): [未实现函数] SubSkillDelay(2517, 8000)
[无法识别语句] } else {
[未实现函数] SubSkillDelay(2517, 3000)
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