RO小册子

贵族物理魔戒 [1]

Noblesse_Attack_Ring
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族戒指。
_
攻速增加(攻击后延迟-3%)。
变动咏唱-5%。
暴击伤害+5%。
_
系列: 饰品(右) 防御: 5
重量: 0
要求等级: 100
装备: 所有职业
组合
ID 组合 属性
1963 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2%
瞄准射击伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 3%
瞄准射击伤害增加10%
1964 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 2%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 3%
1965 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
MHP + 5%
龙之吐息伤害增加10%
龙之吐息 - 水伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
MHP + 5%
龙之吐息伤害增加10%
龙之吐息 - 水伤害增加10%
1968 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
ATK + 2%
双重圣光伤害增加10%
双重圣光伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
ATK + 3%
双重圣光伤害增加10%
双重圣光伤害增加10%
1971 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2%
致命威胁伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 3%
致命威胁伤害增加10%
1972 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
ATK + 2%
火雨伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
ATK + 3%
火雨伤害增加10%
1975 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
变动咏唱时间-5%
手推车加农炮伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
变动咏唱时间-5%
手推车加农炮伤害增加10%
1976 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
ATK + 2%
手推车龙卷风伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
ATK + 3%
手推车龙卷风伤害增加10%
1977 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
爆裂之刃伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
爆裂之刃伤害增加10%
1978 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
修罗强击伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
修罗强击伤害增加10%
1979 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
远程物理伤害增加5%
八方苦无伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
远程物理伤害增加5%
八方苦无伤害增加10%
1980 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
一般型敌人的物理伤害增加5%
boss型敌人的物理伤害增加5%
守护者型敌人的物理伤害增加5%
满月脚伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
一般型敌人的物理伤害增加5%
boss型敌人的物理伤害增加5%
守护者型敌人的物理伤害增加5%
满月脚伤害增加10%
1982 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2%
小鸡啄击伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 3%
小鸡啄击伤害增加10%
1985 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2%
回旋利刃伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 3%
回旋利刃伤害增加10%
1986 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
远程物理伤害增加5%
Severe Rainstorm Melee伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
远程物理伤害增加5%
Severe Rainstorm Melee伤害增加10%
1987 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
锐利射击伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
锐利射击伤害增加10%
1989 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
MHP + 5%
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
MHP + 5%
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
1990 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
远程物理伤害增加5%
重炮枪击伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
远程物理伤害增加5%
重炮枪击伤害增加10%
1992 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
ATK + 2%
太阳爆炸伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
ATK + 3%
太阳爆炸伤害增加10%
1994 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2%
MHP + 5%
虎炮伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ATK + 3%
MHP + 5%
虎炮伤害增加10%
1995 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
利刃风暴伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
利刃风暴伤害增加10%
1996 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
远程物理伤害增加5%
ATK + 2%
圆形舞蹈伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
远程物理伤害增加5%
ATK + 3%
圆形舞蹈伤害增加10%
1997 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1
远程物理伤害增加5%
火神炮伤害增加10%
条件(temp3 > 26):
ASPD + 1
远程物理伤害增加5%
火神炮伤害增加10%
道具信息
插槽 1
精炼
丢弃
交易
个人仓库
工会仓库
商店贩卖
手推车
拍卖
邮件