道具信息
插槽 | 1 |
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精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 组合 | 属性 |
---|---|---|
1927 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2% 瞄准射击伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3% 瞄准射击伤害增加15% |
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1928 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 2% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
ATK + 3% |
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1929 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
MHP + 5% 龙之吐息伤害增加10% 龙之吐息 - 水伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
MHP + 5% 龙之吐息伤害增加15% 龙之吐息 - 水伤害增加15% |
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1932 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 ATK + 2% 双重圣光伤害增加10% 双重圣光伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 ATK + 3% 双重圣光伤害增加15% 双重圣光伤害增加15% |
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1935 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2% 致命威胁伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3% 致命威胁伤害增加15% |
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1936 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 ATK + 2% 火雨伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 ATK + 3% 火雨伤害增加15% |
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1939 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% 变动咏唱时间-5% 手推车加农炮伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% 变动咏唱时间-5% 手推车加农炮伤害增加15% |
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1940 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 ATK + 2% 手推车龙卷风伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 ATK + 3% 手推车龙卷风伤害增加15% |
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1941 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
爆裂之刃伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
爆裂之刃伤害增加15% |
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1942 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
修罗强击伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% [未实现函数] SubSpellDelay(10)
修罗强击伤害增加15% |
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1943 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% 远程物理伤害增加5% 八方苦无伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% 远程物理伤害增加5% 八方苦无伤害增加15% |
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1944 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% 一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% 满月脚伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% 一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% 满月脚伤害增加15% |
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1946 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2% 小鸡啄击伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3% 小鸡啄击伤害增加15% |
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1949 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
ATK + 2% 回旋利刃伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
ATK + 3% 回旋利刃伤害增加15% |
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1950 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% 远程物理伤害增加5% Severe Rainstorm Melee伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% 远程物理伤害增加5% Severe Rainstorm Melee伤害增加15% |
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1951 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
锐利射击伤害增加10% 条件(temp3 > 26): [未实现函数] SubSpellDelay(10)
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
锐利射击伤害增加15% |
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1953 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% MHP + 5% [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
条件(temp3 > 26): ATK + 3% MHP + 5% [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 5)
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1954 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 远程物理伤害增加5% 重炮枪击伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 远程物理伤害增加5% 重炮枪击伤害增加15% |
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1956 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 ATK + 2% 太阳爆炸伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 ATK + 3% 太阳爆炸伤害增加15% |
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1958 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ATK + 2% MHP + 5% 虎炮伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ATK + 3% MHP + 5% 虎炮伤害增加15% |
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1959 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 [未实现函数] SubSpellDelay(5)
利刃风暴伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 [未实现函数] SubSpellDelay(10)
利刃风暴伤害增加15% |
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1960 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
远程物理伤害增加5% ATK + 2% 圆形舞蹈伤害增加10% 条件(temp3 > 26): 远程物理伤害增加5% ATK + 3% 圆形舞蹈伤害增加15% |
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1961 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(6)
[无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
ASPD + 1 远程物理伤害增加5% 火神炮伤害增加10% 条件(temp3 > 26): ASPD + 1 远程物理伤害增加5% 火神炮伤害增加15% |
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