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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ATK+10,击杀敌人时有一定几率掉落毒植物。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7932,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7933,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7934,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7935,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7936,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7937,10; |
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卡片前/后缀 | 封印基尔-D-01卡片 | |||||
卡片属性 |
所有技能后延迟减少15%,
当精炼能力+15以上时,延迟减少5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDelayrate,((getrefine()>14)?-20:-15); |
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卡片前/后缀 | 封印蜂后卡片 | |||||
卡片属性 |
可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法,在没有魔力矿石的情况下也能使用。
技能使用时,增加50%的SP消耗量。
当精炼能力+15以上时,技能使用时,增加35%的SP消耗量。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bNoGemStone; bonus bUseSPrate,((getrefine()>14)?35:50); |
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卡片前/后缀 | 视觉 | |||||
卡片属性 |
魔法攻击时,对于Boss系魔物的魔法防御力有15%的无视而对伤害。
当精炼能力+15以上时,对于Boss系魔物的魔法防御力有25%的无视而对伤害。
DEX+2
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,2; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,((getrefine()>14)?25:15); |
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卡片前/后缀 | 射手之 | |||||
卡片属性 |
DEX+2,若是弓箭手系列,则精炼每+3 DEX额外+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,2; if (BaseClass == Job_Archer) { bonus bDex,getrefine()/3; } |
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卡片前/后缀 | 防虫之 | |||||
卡片属性 |
INT+3。
对昆虫型敌人的伤害减少10%,精炼+9时额外减少5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,3; bonus2 bSubRace,RC_Insect,10; if (getrefine()>=9) { bonus2 bSubRace,RC_Insect,5; } |
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卡片前/后缀 | 服事之 | |||||
卡片属性 |
治愈量增加3%。
若是服事系列,则精炼每+2额外增加1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHealPower,3; if (BaseClass == Job_Acolyte) { bonus bHealPower,getrefine()/2; } |
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卡片前/后缀 | 盗贼之 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害增加2%。
若是盗贼系列,则精炼每+2额外增加1%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,2; if (BaseClass == Job_Thief) { bonus bCritAtkRate,getrefine()/2; } |
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卡片前/后缀 | 魔法师之 | |||||
卡片属性 |
INT+2,若是魔法师系列,则精炼每+3 INT额外+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,2; if (BaseClass == Job_Mage) { bonus bInt,getrefine()/3; } |
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卡片前/后缀 | 剑士之 | |||||
卡片属性 |
STR+2,若是剑士系列,则精炼每+3 STR额外提高 1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,2; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus bStr,getrefine()/3; |