RO小册子
道具筛选
卡片数据列表29
分类
犬妖弓箭手卡片 [武器类] 物品 ID #4292 (Kobold_Archer_Card)
卡片前/后缀 致命植物之
卡片属性
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对植物系魔物CRI+7
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Plant,7;
玩具士兵卡片 [武器类] 物品 ID #4297 (Cruiser_Card)
卡片前/后缀 袋状物之
卡片属性
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对动物系魔物CRI+7
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,7; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Doram,7;
狂暴哥布灵卡片 [武器类] 物品 ID #4310 (Panzer_Goblin_Card)
卡片前/后缀 致命邪恶之
卡片属性
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对恶魔系魔物,CRI+7
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,7;
海豹宝宝卡片 [武器类] 物品 ID #4312 (Fur_Seal_Card)
卡片前/后缀 精神之
卡片属性
HIT+10,FLEE+3 每当服事系列角色装备时,对恶魔系和不死系魔物,CRI+9
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bFlee,3; bonus bHit,10; if (BaseClass == Job_Acolyte) { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Undead,9; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,9; }
流氓卡片 [武器类] 物品 ID #4317 (Mobster_Card)
卡片前/后缀 气息之
卡片属性
普通攻击暴击时,伤害增加15%,当盗贼系列角色装备时,CRI+4
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,15; if (BaseClass == Job_Thief) bonus bCritical,4;
闇●十字刺客卡片 [武器类] 物品 ID #4360 (Eremes_Card)
卡片前/后缀 刺客
卡片属性
对人型系魔物CRI+10
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bCriticalAddRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Human,10;
茅膏菜卡片 [武器类] 物品 ID #4421 (Drosera_Card)
卡片前/后缀 比努克人
卡片属性
远程攻击时,CRI+15
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCriticalLong,15;
机械剑士卡片 [武器类] 物品 ID #4427 (Sword_Guardian_Card)
卡片前/后缀 武力之
卡片属性
若为单手剑,双手剑时,技能怪物互击的伤害增加25%,CRI+5,HIT+5
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if (.@i == W_1HSWORD || .@i == W_2HSWORD) { bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",25; }
机械狙击手卡片 [武器类] 物品 ID #4428 (Bow_Guardian_Card)
卡片前/后缀 卷轴
卡片属性
若为弓箭时,技能箭雨攻击力增加50%,CRI+5,HIT+5
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,"AC_SHOWER",50; }
三角兽卡片 [武器类] 物品 ID #4463 (Tendrilion_Card)
卡片前/后缀 专注进攻
卡片属性
CRI+5。 精炼+12以上时,ATK+35。 精炼+14以上时,CRI+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,5; .@r = getrefine(); if (.@r>=12) { bonus bBaseAtk,35; } if (.@r>=14) { bonus bCritical,10; }