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卡片前/后缀 | 致命植物之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对植物系魔物CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Plant,7; |
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卡片前/后缀 | 袋状物之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对动物系魔物CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,7; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Doram,7; |
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卡片前/后缀 | 致命邪恶之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%,对恶魔系魔物,CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,7; |
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卡片前/后缀 | 精神之 | |||||
卡片属性 |
HIT+10,FLEE+3
每当服事系列角色装备时,对恶魔系和不死系魔物,CRI+9
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,3; bonus bHit,10; if (BaseClass == Job_Acolyte) { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Undead,9; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,9; } |
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卡片前/后缀 | 气息之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加15%,当盗贼系列角色装备时,CRI+4
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,15; if (BaseClass == Job_Thief) bonus bCritical,4; |
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卡片前/后缀 | 刺客 | |||||
卡片属性 |
对人型系魔物CRI+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bCriticalAddRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Player_Human,10; |
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卡片前/后缀 | 比努克人 | |||||
卡片属性 |
远程攻击时,CRI+15
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCriticalLong,15; |
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卡片前/后缀 | 武力之 | |||||
卡片属性 |
若为单手剑,双手剑时,技能怪物互击的伤害增加25%,CRI+5,HIT+5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if (.@i == W_1HSWORD || .@i == W_2HSWORD) { bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,"KN_BOWLINGBASH",25; } |
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卡片前/后缀 | 卷轴 | |||||
卡片属性 |
若为弓箭时,技能箭雨攻击力增加50%,CRI+5,HIT+5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,"AC_SHOWER",50; } |
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卡片前/后缀 | 专注进攻 | |||||
卡片属性 |
CRI+5。
精炼+12以上时,ATK+35。
精炼+14以上时,CRI+10。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,5; .@r = getrefine(); if (.@r>=12) { bonus bBaseAtk,35; } if (.@r>=14) { bonus bCritical,10; } |