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道具筛选
卡片数据列表72
分类
贝壳魔灵卡片 [武器类] 物品 ID #4273 (Shellfish_Card)
卡片前/后缀 拾贝壳之
卡片属性
对卡拉蟹的伤害,增加30% ATK+5
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddDamageClass,1073,30;
拉链熊卡片 [武器类] 物品 ID #4281 (Zipper_Bear_Card)
卡片前/后缀 严厉执行之
卡片属性
ATK+30,每攻击时SP会消耗1。 当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,30; bonus bSPDrainValue,-1; if (BaseClass == Job_Merchant) bonus bUnbreakableWeapon;
微风卡片 [武器类] 物品 ID #4390 (Breeze_Card)
卡片前/后缀 冷酷之
卡片属性
ATK+5 攻击时,有5%的几率得到出血
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500;
达纳托斯的悲哀卡片 [武器类] 物品 ID #4395 (Tha_Maero_Card)
卡片前/后缀 金属块
卡片属性
ATK+5 物理攻击时,有一定的几率施展自动念咒、缓速术 3级
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,5; bonus3 bAutoSpell,"AL_DECAGI",3,50;
阿特罗斯卡片 [武器类] 物品 ID #4425 (Atroce_Card)
卡片前/后缀 兽心
卡片属性
ATK+25,物理攻击时以一定几率10秒钟攻击速度增加100%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,25; autobonus "{ bonus bAspdRate,100; }",5,10000,0,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
强化邪骸战士卡片 [武器类] 物品 ID #4446 (P_Skeleton_Card)
卡片前/后缀 锐利
卡片属性
ATK+15 攻击时有2%让对方陷入眩晕。 若装备者的等级为100以上时,眩晕几率增加1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,(BaseLevel>=100?300:200);
变异蜈蚣幼虫卡片 [武器类] 物品 ID #4452 (Centipede_Larva_Card)
卡片前/后缀 魔力之
卡片属性
INT+1,MATK+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,1; bonus bMatk,3;
希斯利安卡片 [武器类] 物品 ID #4453 (Hilsrion_Card)
卡片前/后缀 暴力之
卡片属性
ATK+25。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,25;
三角兽卡片 [武器类] 物品 ID #4463 (Tendrilion_Card)
卡片前/后缀 专注进攻
卡片属性
CRI+5。 精炼+12以上时,ATK+35。 精炼+14以上时,CRI+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,5; .@r = getrefine(); if (.@r>=12) { bonus bBaseAtk,35; } if (.@r>=14) { bonus bCritical,10; }
法恩特卡片 [武器类] 物品 ID #4465 (Panat_Card)
卡片前/后缀 挥舞之
卡片属性
ATK+10,为双手剑武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } }