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卡片前/后缀 | 挥舞之 | |||||
卡片属性 |
ATK+10,为双手剑武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 直击之 | |||||
卡片属性 |
远程攻击力增加3%,为弓武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,3; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 迅捷 | |||||
卡片属性 |
ATK+10
武器为短剑,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD额外提高 1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_DAGGER) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 射手座的 | |||||
卡片属性 |
与弓一起装备时,攻击时以较低的概率触发自动念咒二连矢Lv5。
精炼+10以上时,弓攻击力+20%。
与邪骸弓箭手卡片一起装备时,攻击时以一定概率变身为邪骸弓箭手,变身时ASPD+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",5,30; if (getrefine() >= 10) { bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,20; } } |
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卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |
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卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |