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道具筛选
卡片数据列表26
分类
莎拉卡片 [铠甲类] 物品 ID #4610 (Sarah_Card)
卡片前/后缀 庇佑的
卡片属性
若受到自身MHP40%以上的攻击时,仅会受到自身MHP40%的伤害,但造成固定伤害的攻击并不会降低伤害。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAbsorbDmgMaxHP2,40;
强化暗答莱尸卡片 [铠甲类] 物品 ID #4635 (P_Amdarais_Card)
卡片前/后缀 坚硬的
卡片属性
精炼每提高1点时,DEF+10,FLEE-2。 若装备者的等级为100以上时,MHP+500。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bDef,(.@r*10); bonus bFlee,(.@r*-2); if (BaseLevel>=100) bonus bMaxHP,500;
无限塔奥群卡卡片 [铠甲类] 物品 ID #4651 (Min_Tao_Gunka_Card)
卡片前/后缀 君主之
卡片属性
MHP+10000。 AGI-10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHP,10000; bonus bAgi,-10;
蛋黄波利卡片 [铠甲类] 物品 ID #4659 (Eggring_Card)
卡片前/后缀 冒险家的
卡片属性
LUK+2 MHP+50
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLuk,2; bonus bMaxHP,50;
草地绿棉虫卡片 [铠甲类] 物品 ID #4664 (Grass_Fabre_Card)
卡片前/后缀 纯洁
卡片属性
LUK+1 MHP+100
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLuk,1; bonus bMaxHP,100;
甜心罗达蛙卡片 [铠甲类] 物品 ID #4666 (Sw_Roda_Frog_Card)
卡片前/后缀 糖果
卡片属性
MSP+10 MHP+300
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxSP,10; bonus bMaxHP,300;
智能变异晶片卡片 [铠甲类] 物品 ID #27012 (Kick_Step_Card)
卡片前/后缀 主动防御
卡片属性
MHP+8%。 机匠所承受的远程物理伤害-30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,8; if ((eaclass()&EAJ_THIRDMASK) == EAJ_MECHANIC) { bonus bLongAtkDef,30; }
不祥岩石龟卡片 [铠甲类] 物品 ID #27114 (Ominous_Solider_Card)
卡片前/后缀 坚强的
卡片属性
MHP+10%,DEF+50。 铠甲每精炼+3,MHP+1%。 装备者等级为160以上时,DEF+50,VIT+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,(10+(getrefine()/3)); .@val = 50; if (BaseLevel >= 160) { .@val += 50; bonus bVit,3; } bonus bDef,.@val;
封印闇●圣殿十字军 兰达卡片 [铠甲类] 物品 ID #27218 (SLD_Paladin_Card)
卡片前/后缀 封印闇●圣殿十字军 兰达卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判Lv5 MHP+5%,纯Int110以上时MHP再+5% 精炼值+15以上时, 收到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判的等级更改为Lv7 MHP变更为+7%,纯Int110以上时MHP追加变更为+7%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",5,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 10 : 5; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",7,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 14 : 7; }
恶灵树装饰卡片 [铠甲类] 物品 ID #31016 (XM_Tree_Card)
卡片前/后缀 伤心的
卡片属性
MHP+1000,MSP+150,FLEE-25。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,150; bonus bFlee,-25;