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卡片前/后缀 | 庇佑的 | |||||
卡片属性 |
若受到自身MHP40%以上的攻击时,仅会受到自身MHP40%的伤害,但造成固定伤害的攻击并不会降低伤害。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAbsorbDmgMaxHP2,40; |
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卡片前/后缀 | 坚硬的 | |||||
卡片属性 |
精炼每提高1点时,DEF+10,FLEE-2。
若装备者的等级为100以上时,MHP+500。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,(.@r*10); bonus bFlee,(.@r*-2); if (BaseLevel>=100) bonus bMaxHP,500; |
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卡片前/后缀 | 君主之 | |||||
卡片属性 |
MHP+10000。
AGI-10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHP,10000; bonus bAgi,-10; |
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卡片前/后缀 | 冒险家的 | |||||
卡片属性 |
LUK+2
MHP+50
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,2; bonus bMaxHP,50; |
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卡片前/后缀 | 纯洁 | |||||
卡片属性 |
LUK+1
MHP+100
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,1; bonus bMaxHP,100; |
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卡片前/后缀 | 糖果 | |||||
卡片属性 |
MSP+10
MHP+300
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSP,10; bonus bMaxHP,300; |
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卡片前/后缀 | 主动防御 | |||||
卡片属性 |
MHP+8%。
机匠所承受的远程物理伤害-30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,8; if ((eaclass()&EAJ_THIRDMASK) == EAJ_MECHANIC) { bonus bLongAtkDef,30; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 坚强的 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+50。
铠甲每精炼+3,MHP+1%。
装备者等级为160以上时,DEF+50,VIT+3。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,(10+(getrefine()/3)); .@val = 50; if (BaseLevel >= 160) { .@val += 50; bonus bVit,3; } bonus bDef,.@val; |
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卡片前/后缀 | 封印闇●圣殿十字军 兰达卡片 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判Lv5
MHP+5%,纯Int110以上时MHP再+5%
精炼值+15以上时,
收到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判的等级更改为Lv7
MHP变更为+7%,纯Int110以上时MHP追加变更为+7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",5,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 10 : 5; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",7,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 14 : 7; } |
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卡片前/后缀 | 伤心的 | |||||
卡片属性 |
MHP+1000,MSP+150,FLEE-25。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,150; bonus bFlee,-25; |