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道具筛选
数据列表350
分类
狂热英雄卡片 [头盔类] 物品 ID #27088 (FuryHero_Card)
卡片前/后缀 煽动的
卡片属性
ATK+2%。 近距离物理攻击时,以一定概率变成霸体状态5秒。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkRate,2; bonus5 bAutoSpell,"SM_ENDURE",1,5,BF_SHORT,0;
幻影梦魇卡片 [铠甲类] 物品 ID #27101 (SweetNightM_Card)
卡片前/后缀 巫术
卡片属性
MATK+20。咏唱不会中断。 与吸血鬼爪牙同时装备时,铠甲精炼每+3时,MATK追加+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatk,20; bonus bNoCastCancel;
活死人卡片 [铠甲类] 物品 ID #27103 (LivingDead_Card)
卡片前/后缀 活力
卡片属性
ATK+20。铠甲和武器不会被损坏。 与吸血鬼爪牙同时装备时,铠甲精炼每+3时,ATK+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,20; bonus bUnbreakableWeapon; bonus bUnbreakableArmor;
普美卡片 [饰品(右)类] 物品 ID #27105 (Bomi_Card)
卡片前/后缀 悲哀
卡片属性
可使用念力连击4LV。 与吸血鬼爪牙同时装备时,MATK+30。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 skill "HW_NAPALMVULCAN",4;
觉醒贝尔卡片 [铠甲类] 物品 ID #27106 (Grand_Pere_Card)
卡片前/后缀 音乐家之
卡片属性
诗人/舞娘系列角色装备时,每精炼+1,MATK+15。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer) { bonus bMatk,(15*getrefine()); }
不祥风灵龟卡片 [武器类] 物品 ID #27117 (Ominous_Assaulter_Card)
卡片前/后缀 致命
卡片属性
暴击伤害+10%。 装备武器为鞭子/乐器/书籍/双手剑/双手矛时, CRI+5, 武器每精炼+1,ATK+3,暴击伤害+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW); if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bBaseAtk,(3*.@r); } bonus bCritAtkRate,(10+.@r);
艾琳长老卡片 [披肩类] 物品 ID #27168 (Irene_Elder_Card)
卡片前/后缀 之神父
卡片属性
HIT+10。 披肩精炼每+3,HIT追加+5。 与莎拉卡片同时装备时,ATK+100,物理攻击时以极高概率60秒内变身为艾琳。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bHit,10 + 5 * (getrefine()/3);
斐扬士兵卡片 [武器类] 物品 ID #27169 (Payon_Soldier_Card)
卡片前/后缀 王子
卡片属性
ATK+5,MATK+5。 武器为矛且精炼+10以上时,ATK+20,MATK+20,精炼+14以上时,ATK追加+20,MATK追加+20。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@atk = 5; .@r = getrefine(); .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if ((.@i == W_1HSPEAR || .@i == W_2HSPEAR) && .@r >= 10) { .@atk += 20; if (.@r >= 14) { .@atk += 20; } } bonus bBaseAtk,.@atk; bonus bMatk,.@atk;
霰弹枪草寇卡片 [饰品(左)类] 物品 ID #27170 (Cowraiders1_Card)
卡片前/后缀 之灰尘
卡片属性
AGI+7,HIT+7。 和左轮手枪草寇卡片同时装备时, STR+3,ATK+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAgi,7; bonus bHit,7;
左轮手枪草寇卡片 [饰品(右)类] 物品 ID #27171 (Cowraiders2_Card)
卡片前/后缀 之日落
卡片属性
STR+4,ATK+4%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bStr,4; bonus bAtkRate,4;