![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
VIT+1。
精炼+8时 VIT+3
精炼+9时SP+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bVit,1; if (.@r>=8) { bonus bVit,3; if (.@r>=9) { bonus bMaxSPrate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
INT+1。
精炼+8时 INT+3
精炼+9时 MATK+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bInt,1; if (.@r>=8) { bonus bInt,3; if (.@r>=9) { bonus bMatkRate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEX+1。
精炼+8时 DEX+3
精炼+9时 MATK+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDex,1; if (.@r>=8) { bonus bDex,3; if (.@r>=9) { bonus bMatkRate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
LUK+1。
精炼+8时 LUK+3
精炼+9时 MHP+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bLuk,1; if (.@r>=8) { bonus bLuk,3; if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 除虫 | |||||
卡片属性 |
HIT+1。
当base等级90以上时,HIT追加+1。
当base等级120以上时,HIT追加+1。
与GC109卡片一起装备时,
近距离物理攻击时,以一定概率5秒内ASPD+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHit,1+(BaseLevel>=90)+(BaseLevel>=120); |
![]() |
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卡片前/后缀 | 射手座的 | |||||
卡片属性 |
与弓一起装备时,攻击时以较低的概率触发自动念咒二连矢Lv5。
精炼+10以上时,弓攻击力+20%。
与邪骸弓箭手卡片一起装备时,攻击时以一定概率变身为邪骸弓箭手,变身时ASPD+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",5,30; if (getrefine() >= 10) { bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,20; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 之黑耀 | |||||
卡片属性 |
净AGI每+10时,FLEE+3,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净AGI为120以上时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@agi = readparam(bAgi); .@val = .@agi/10; if (.@val) { bonus bFlee,(3*.@val); bonus bAspdRate,.@val; if (.@agi >= 120) { bonus bAspd,1; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 注定的 | |||||
卡片属性 |
ASPD+1。
与黑暗之王卡片同时装备时,火属性魔法伤害+15%,陨石术伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1。
精炼+7时,攻击后延迟追加-3%。
精炼+9时,攻击后延迟追加-3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAspd,1; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,3; if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,3; } } |