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卡片前/后缀 | 疯狂巫师之 | |||||
卡片属性 |
MATK+20,MSP-1%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,20; bonus bMaxSPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 魔法防御之 | |||||
卡片属性 |
MSP+5%,MDEF+50
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,5; bonus bMdef,50; |
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卡片前/后缀 | 筋力之 | |||||
卡片属性 |
对所有阶级敌人的物理伤害+2%,
精炼每+2,对所有阶级敌人的物理伤害+1%、MSP-1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,2+(.@r/2); bonus bMaxSPrate,-.@r/2; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1
MSP-10%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; bonus bMaxSPrate,-10; |
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卡片前/后缀 | 诗人之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
诗人系列装备时MHP+10%、MSP+5%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; if (BaseJob == Job_Bard) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,5; } |
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卡片前/后缀 | 舞娘之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
舞娘系列装备时MHP+10%、MSP+5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; if (BaseJob == Job_Dancer) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,5; } |
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卡片前/后缀 | 吸血鬼 | |||||
卡片属性 |
攻击魔物时,每攻击1次SP恢复1。
MSP-1%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bSPDrainValue,1; bonus bMaxSPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 诅咒 | |||||
卡片属性 |
MSP+10%。
消灭敌人时HP消耗666。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,10; bonus bHPGainValue,-666; |
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卡片前/后缀 | 怨恨之 | |||||
卡片属性 |
MSP-44%
使用近距离物理攻击将魔物致死时SP恢复20。(精炼每+2恢复量增加1)
卸除装备时SP损失444。
与痛苦骑士卡片一起装备时,受到无属性的伤害减少20%、FLEE+20、每6秒HP持续损失100、SP持续损失6。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,-44; bonus bSPGainValue,20+(getrefine()/2); |
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卡片前/后缀 | 喀迈拉 | |||||
卡片属性 |
MHP+8%,MSP+4%。
搭配无限蛙王卡片,无限流浪之狼卡片,无限蝗虫之王卡片,无限蓝疯兔卡片中的一个时,对所有阶级敌人的物理伤害+10%,MATK+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,8; bonus bMaxSPrate,4; |