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卡片前/后缀 | 严厉执行之 | |||||
卡片属性 |
ATK+30,每攻击时SP会消耗1。
当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,30; bonus bSPDrainValue,-1; if (BaseClass == Job_Merchant) bonus bUnbreakableWeapon; |
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卡片前/后缀 | 药水之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀魔物时,有一定的几率会掉落恢复物品。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,IG_Recovery,10000; |
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卡片前/后缀 | 玛纳长矛之 | |||||
卡片属性 |
物理攻击时,有几率可搜集到气球体或硬币
当装备者是服事系列时,+聚集气球体的几率。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpell,"MO_CALLSPIRITS",5,2+18*(BaseClass == Job_Acolyte); |
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卡片前/后缀 | 友善触碰之 | |||||
卡片属性 |
物理攻击时有一定的几率自动念咒,对敌人施展治愈术5技能。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus4 bAutoSpell,"AL_HEAL",5,50,1; |
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卡片前/后缀 | 小精灵之 | |||||
卡片属性 |
完全回避+5,FLEE+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee2,5; bonus bFlee,10; |
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卡片前/后缀 | 恐慌之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到混乱。
STR77以上时,有更高的几率得到混乱。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,300+600*(readparam(bStr)>=77); |
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卡片前/后缀 | 抵抗着迷力量之 | |||||
卡片属性 |
精炼5以下时,MDEF+8。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getrefine()<6) bonus bMdef,8; |
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卡片前/后缀 | 高等级之 | |||||
卡片属性 |
INT+2,精炼9以上时+MAXSP+150
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,2; if (getrefine()>8) bonus bMaxSP,150; |
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卡片前/后缀 | 植物灵魂增加之 | |||||
卡片属性 |
每当用近距离物理攻击,击杀植物系魔物时,SP可恢复5。
装备解除时,SP会减少5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSPGainRace,RC_Plant,5; |
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卡片前/后缀 | 反射之 | |||||
卡片属性 |
当魔法反射100%时,反射的几率是5%。
MDEF+3
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bMagicDamageReturn,5; |