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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
与幸运之日同时装备时,ASPD+2。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-1%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+4。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,(.@r/2); bonus bFlee,4*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+5。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,3*(.@r/2); bonus bFlee,5*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+7。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,5*(.@r/2); bonus bFlee,7*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
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卡片前/后缀 | 自动魔法 | |||||
卡片属性 |
物理攻击时一定几率10秒内FLEE+200,魔法攻击时一定几率10秒内增加移动速度。
受到物理攻击时以一定几率触发自动念咒火焰步Lv5,受到魔法攻击时以一定几率触发自动念咒电流步Lv5。
与不灭的受诅咒的骑士卡片一起装备时,ASPD+1。
与不灭的风魔巫师卡片一起装备时,变动咏唱-10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SO_FIREWALK",5,35,BF_WEAPON,0; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SO_ELECTRICWALK",5,80,BF_MAGIC,0; autobonus "{ bonus bFlee,200; }",30,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_TEIHIT1; }"; autobonus "{ bonus bSpeedRate,25; }",25,10000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1。
精炼+9时,攻击后延迟-5%。
精炼+11时,攻击后延迟追加-5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAspd,1; if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,5; if (.@r>=11) { bonus bAspdRate,5; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 之黑耀 | |||||
卡片属性 |
净AGI每+10时,FLEE+3,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净AGI为120以上时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@agi = readparam(bAgi); .@val = .@agi/10; if (.@val) { bonus bFlee,(3*.@val); bonus bAspdRate,.@val; if (.@agi >= 120) { bonus bAspd,1; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 注定的 | |||||
卡片属性 |
ASPD+1。
与黑暗之王卡片同时装备时,火属性魔法伤害+15%,陨石术伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |