RO小册子
道具筛选
数据列表350
分类
强化邪骸战士卡片 [武器类] 物品 ID #4446 (P_Skeleton_Card)
卡片前/后缀 锐利
卡片属性
ATK+15 攻击时有2%让对方陷入眩晕。 若装备者的等级为100以上时,眩晕几率增加1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,(BaseLevel>=100?300:200);
女妖首领卡片 [铠甲类] 物品 ID #4450 (Banshee_Master_Card)
卡片前/后缀 过盛之
卡片属性
INT+1,MATK+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,1; bonus bMatk,10;
死亡藤蔓卡片 [铠甲类] 物品 ID #4451 (Ant_Buyanne_Card)
卡片前/后缀 中枢之
卡片属性
MATK+100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatk,100;
变异蜈蚣幼虫卡片 [武器类] 物品 ID #4452 (Centipede_Larva_Card)
卡片前/后缀 魔力之
卡片属性
INT+1,MATK+3。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,1; bonus bMatk,3;
希斯利安卡片 [武器类] 物品 ID #4453 (Hilsrion_Card)
卡片前/后缀 暴力之
卡片属性
ATK+25。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,25;
杜内尔卡片 [头盔类] 物品 ID #4458 (Duneirre_Card)
卡片前/后缀 幻影的
卡片属性
ATK+10 物理攻击时有一定几率4秒内完全回避+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,10; autobonus "{ bonus bFlee2,10; }",10,4000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }";
拉塔卡片 [头盔类] 物品 ID #4459 (Lata_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
MATK+10 魔法攻击时有一定几率4秒内固定咏唱减少50%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatk,10; autobonus "{ bonus bFixedCastrate,-50; }",5,4000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_SUFFRAGIUM; }";
三角兽卡片 [武器类] 物品 ID #4463 (Tendrilion_Card)
卡片前/后缀 专注进攻
卡片属性
CRI+5。 精炼+12以上时,ATK+35。 精炼+14以上时,CRI+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,5; .@r = getrefine(); if (.@r>=12) { bonus bBaseAtk,35; } if (.@r>=14) { bonus bCritical,10; }
法恩特卡片 [武器类] 物品 ID #4465 (Panat_Card)
卡片前/后缀 挥舞之
卡片属性
ATK+10,为双手剑武器,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD再+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } }
黑暗捕虫堇卡片 [头盔类] 物品 ID #4468 (Pinguicula_Dark_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
ATK+10,击杀敌人时有一定几率掉落毒植物。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7932,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7933,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7934,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7935,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7936,10; bonus2 bAddMonsterDropItem,7937,10;