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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
STR+1
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
STR+1。
精炼+8时 STR+3
精炼+9时 对所有阶级敌人的物理伤害+1%
精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bStr,1; if (.@r>=8) { bonus bStr,3; if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,有较低几率5秒内产生如饿熊般的力量(STR+200),但每秒HP会减少500。
卸除装备时,SP损失300。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus2 "{ bonus bStr,200; bonus2 bHPLossRate,500,1000; }",20,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
STR+1
ATK+3
INT-1
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,1; bonus bBaseAtk,3; bonus bInt,-1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
STR+2
ATK+6
INT-2
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,2; bonus bBaseAtk,6; bonus bInt,-2; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
STR+4
ATK+12
INT-4
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,4; bonus bBaseAtk,12; bonus bInt,-4; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
INT+1
MATK+3
STR-1
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,1; bonus bMatk,3; bonus bStr,-1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
INT+2
MATK+6
STR-2
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,2; bonus bMatk,6; bonus bStr,-2; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔神梦罗克精髓中的一种,内含魔神的部分能力。
INT+4
MATK+12
STR-4
^ff0000注意 : 此为特殊附魔物品,因此不在卡片保护、卡片分解的范围内。^000000
装备: ^777777所有字段皆可^000000
重量: ^7777771^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,4; bonus bMatk,12; bonus bStr,-4; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
净STR每+10,ATK+5。
精炼值+7时,ATK追加+10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (getrefine()>=7) { .@bonus = 10; } bonus bBaseAtk,.@bonus + 5*(readparam(bStr)/10); |