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卡片前/后缀 | 舞娘之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
舞娘系列装备时MHP+10%、MSP+5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; if (BaseJob == Job_Dancer) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,5; } |
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卡片前/后缀 | 耐力 | |||||
卡片属性 |
精炼每+2时MHP+1%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,(getrefine()/2); |
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卡片前/后缀 | 诅咒 | |||||
卡片属性 |
MSP+10%。
消灭敌人时HP消耗666。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,10; bonus bHPGainValue,-666; |
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卡片前/后缀 | 传颂 | |||||
卡片属性 |
纯VIT每10 MHP+200。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,200*readparam(bVit)/10; |
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卡片前/后缀 | 暴走之 | |||||
卡片属性 |
对所有阶级敌人的物理伤害+15%
MATK+15%
每4秒HP损失666、SP损失66。
卸除装备时HP损失6666、SP损失666。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,15; bonus bMatkRate,15; bonus2 bHPLossRate,666,4000; bonus2 bSPLossRate,66,4000; |
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卡片前/后缀 | 狂暴之 | |||||
卡片属性 |
对所有阶级敌人的物理伤害+20%
MATK+20%
每6秒HP损失666、SP损失66。
卸除装备时HP损失6666、SP损失666。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,20; bonus bMatkRate,20; bonus2 bHPLossRate,666,6000; bonus2 bSPLossRate,66,6000; |
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卡片前/后缀 | 饥饿之 | |||||
卡片属性 |
MHP-44%。
使用近距离攻击将魔物致死时HP恢复200。(精炼每提高1点恢复量增加10)
卸除装备时HP损失4444。
与怨恨骑士卡片一起装备时,受到无属性的伤害减少20%、FLEE+20、每6秒HP持续损失100、SP持续损失6。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,-44; bonus bHPGainValue,200+10*getrefine(); |
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卡片前/后缀 | 怨恨之 | |||||
卡片属性 |
MSP-44%
使用近距离物理攻击将魔物致死时SP恢复20。(精炼每+2恢复量增加1)
卸除装备时SP损失444。
与痛苦骑士卡片一起装备时,受到无属性的伤害减少20%、FLEE+20、每6秒HP持续损失100、SP持续损失6。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,-44; bonus bSPGainValue,20+(getrefine()/2); |
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卡片前/后缀 | 庇佑的 | |||||
卡片属性 |
若受到自身MHP40%以上的攻击时,仅会受到自身MHP40%的伤害,但造成固定伤害的攻击并不会降低伤害。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAbsorbDmgMaxHP2,40; |
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卡片前/后缀 | 坚硬的 | |||||
卡片属性 |
精炼每提高1点时,DEF+10,FLEE-2。
若装备者的等级为100以上时,MHP+500。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,(.@r*10); bonus bFlee,(.@r*-2); if (BaseLevel>=100) bonus bMaxHP,500; |