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分类
爱唱歌的小鸟箱子 物品 ID #16975 (Singing_Bird_Box)
道具描述
装有爱唱歌的小鸟一个的箱子。
本物品为不可取消或退费
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 getitem 19516,1;
红色小王冠箱子 物品 ID #16977 (Red_Minicrown_Box)
道具描述
装有红色小王冠一个的箱子。
本物品为不可取消或退费
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 getitem 19522,1;
凤蝶翅膀箱子 物品 ID #17014 (Butterfly_ear_Box)
道具描述
装有黄凤蝶翅膀一个的箱子。
本物品为不可取消或退费
重量: 1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 getitem 19509,1;
(时装)月亮与星星的装饰 物品 ID #18742 (C_MoonStar_Accessory)
道具描述
啊啊……感觉到了,我体内有小宇宙。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头中 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全部职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
(时装)超级明星的装饰 物品 ID #18744 (C_World_Star)
道具描述
就像是被镁光灯照不停的世界明星一样。
[可至绵绵岛附魔]mal_in01,20,115,0,101,0
系列: 时装 防御: 0
位置: 头中 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全部职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
肥肥犀牛头饰 物品 ID #18932 (Rhino_Model_Hat)
道具描述
肥肥犀牛有大大的屁屁,走起路来一摇一摆的,但可别让它生气呦!小心它一撞就让你到天边去……
VIT+2。
受到物理攻击时,有几率触发怒雷强击Lv5。
精炼+11以上时,精炼每提高1点,VIT+1。
重量: 30
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bVit,2+((.@r >= 11) ? (.@r/11) : 0); bonus3 bAutoSpellWhenHit,"WZ_VERMILION",5,5;
(null) 物品 ID #19041 (666_DevilEar)
道具描述
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,4; bonus2 bSubRace,RC_Demon,5;
英雄面具 物品 ID #19083 (Mask_of_Hero)
道具描述
某个部落的英雄们所戴的面具,戴上去似乎体力会变好。
VIT+10。
MDEF+10。
受到近距离物理攻击时,反射伤害的1%。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头中 重量: 20
要求等级: 70
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bVit,10; bonus bMdef,10; bonus bShortWeaponDamageReturn,1;
希格露恩羽翼 [1] 物品 ID #19085 (Sigrun's_Wings_)
道具描述
能根据使用者的职业来变化能力的神秘翅膀。
剑士系列、盗贼系列、商人系列、跆拳、拳圣系列装备时,ASPD+1,AGI-2。
魔法师系列、服事系列、忍者系列、悟灵士系列装备时,MATK+5,治愈量+1%。
弓箭手系列、神枪手系列装备时,远程物理伤害+1%。
初学者、超级初学者装备时,HP+60,SP+30。
系列: 头盔 防御: 2
位置: 头中 重量: 10
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief || (BaseJob == Job_Taekwon && Class!=Job_Soul_Linker)) { bonus bAspd,1; bonus bAgi,-2; } else if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || Class == Job_Ninja || Class == Job_Soul_Linker) { bonus bMatk,3; bonus bHealPower,2; } else if (BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Gunslinger) bonus bLongAtkRate,1; else if (BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice) { bonus bMaxHP,60; bonus bMaxSP,30; }
希格露恩羽翼 [1] 物品 ID #19085 (Sigrun's_Wing_)
道具描述
能根据使用者的职业来变化能力的神秘翅膀。
剑士系列、盗贼系列、商人系列、跆拳、拳圣系列装备时,ASPD+1,AGI-2。
魔法师系列、服事系列、忍者系列、悟灵士系列装备时,MATK+5,治愈量+1%。
弓箭手系列、神枪手系列装备时,远程物理伤害+1%。
初学者、超级初学者装备时,HP+60,SP+30。
系列: 头盔 防御: 2
位置: 头中 重量: 10
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief || (BaseJob == Job_Taekwon && Class!=Job_Soul_Linker)) { bonus bAspd,1; bonus bAgi,-2; } else if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || Class == Job_Ninja || Class == Job_Soul_Linker) { bonus bMatk,5; bonus bHealPower,1; } else if (BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Gunslinger) bonus bLongAtkRate,1; else if (BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice) { bonus bMaxHP,60; bonus bMaxSP,30; }
天狗卷轴 物品 ID #19112 (Tengu_Scroll)
道具描述
物理攻击时有几率将对敌人伤害的5%吸收为HP。
搭配【乌鸦天狗面具】时,
物理伤害增加1%,远程伤害增加1%。
纯STR108以上时,
物理攻击力再+2%,远程伤害再+1%。
纯STR120以上时,
物理攻击力再+3%,远程伤害再+1%。
系列: 头具 防御: 0
位置: 头下 重量: 30
要求等级: 40
装备: 全部职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bHPDrainRate,30,5;
波利墨镜 [1] 物品 ID #19118 (Poring_Sunglasses__)
道具描述
用波利形状的镜片做成的太阳眼镜。
这是可以受到众人瞩目的必备品。
从魔物获得的经验值+4%,掉宝率+4%。
系列: 头具 防御: 0
位置: 头中 重量: 1
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bDropAddRace,RC_All,4; bonus2 bExpAddRace,RC_All,4;
波利墨镜 [1] 物品 ID #19118 (Poring_Sunglasses_K_)
道具描述
用波利形状的镜片做成的太阳眼镜。
这是可以受到众人瞩目的必备品。
从魔物获得的经验值+4%,掉宝率+4%。
系列: 头具 防御: 0
位置: 头中 重量: 1
要求等级: 1
装备: 全职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bDropAddRace,RC_All,4; bonus2 bExpAddRace,RC_All,4;
强化时间的守护者高帽 物品 ID #19119 (Toughen_Time_Keeper_Hat)
道具描述
无法交易、存仓。
在现有时间的守护者高帽上添加铝和华丽金属涂层,以供熟练的冒险家使用。
All State+2,HP+500,SP+100,变动咏唱-5%。
物理攻击时,以3%的概率把伤害的3%吸收为HP。(精炼每+3吸收量增加1%)
物理攻击时,以1%的概率把伤害的1%吸收为SP。(精炼每+4吸收量增加1%)
系列: 头盔 防御: 10
位置: 头上 重量: 0
要求等级: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bAllStats,2; bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMaxHP,500; bonus bMaxSP,100; bonus2 bHPDrainRate,30,3+(.@r/3); bonus2 bSPDrainRate,10,1+(.@r/4);
影子推助器 [1] 物品 ID #19126 (Shadow_Booster_)
道具描述
调整脑波来增幅自己能力的道具。
ASPD+1,技能后延迟-1%。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头中 重量: 30
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAspd,1; bonus bDelayrate,-1;
小青的灵魂 [1] 物品 ID #19136 (Spirit_Of_Chung_E_)
道具描述
小青的灵魂漂浮在头顶上。
每精炼+2时,从魔物处获得的经验值+1%,掉宝率+1%。
精炼+4时,MaxHP+1%,MaxSP+1%。
精炼+9时,HP恢复力+40%,SP恢复力+40%。
精炼+12时,MaxHP追加+3%,MaxSP追加+3%。
―――――――――――――
物理/魔法攻击时,以一定概率变身为小青5秒。
变身时,Matk+30%,暴击伤害+30%。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头上 重量: 1
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bExpAddRace,RC_All,.@r/2; bonus2 bDropAddRace,RC_All,.@r/2; bonus bMaxHPrate,(.@r/4); bonus bMaxSPrate,(.@r/4); if (.@r>=9) { bonus bHPrecovRate,40; bonus bSPrecovRate,40; } if (.@r>=12) { bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; } autobonus "{ bonus bCritAtkRate,30; bonus bMatkRate,30; }",1,5000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ active_transform 1519,5000; }";
波利气球 物品 ID #19143 (Poring_Balloon)
道具描述
头顶上漂浮着波利气球。
当做幸运符带着或许会变得幸运。
魔物处获得的经验值+5%,掉宝率+5%。
狩猎魔物时以较高的概率掉落杰勒比结晶。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头下 重量: 1
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddMonsterDropItem,909,2000; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; bonus2 bDropAddRace,RC_All,5;
冰波利气球 物品 ID #19146 (Marin_Balloon)
道具描述
头顶上漂浮着冰波利气球。
当做幸运符带着或许会变得幸运。
魔物处获得的经验值+5%,掉宝率+5%。
物理攻击时以较低的概率触发泥沼地Lv1。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头下 重量: 1
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus4 bAutoSpell,"WZ_QUAGMIRE",1,5,0; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; bonus2 bDropAddRace,RC_All,5;
土波利气球 物品 ID #19147 (Drops_Balloon)
道具描述
头顶上漂浮着土波利气球。
当做幸运符带着或许会变得幸运。
魔物处获得的经验值+5%,掉宝率+5%。
DEX+2。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头下 重量: 1
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDex,2; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; bonus2 bDropAddRace,RC_All,5;
圣诞波利气球 物品 ID #19148 (Santa_Poring_Balloon)
道具描述
头顶上漂浮着圣诞波利气球。
当做幸运符带着或许会变得幸运。
魔物处获得的经验值+5%,掉宝率+5%。
使用糖果时恢复量+200%。
系列: 头盔 防御: 0
位置: 头下 重量: 1
要求等级: 1
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddItemGroupHealRate,IG_Candy,200; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; bonus2 bDropAddRace,RC_All,5;