RO小册子

强化时间的守护者高帽

Toughen_Time_Keeper_Hat
无法交易、存仓。
在现有时间的守护者高帽上添加铝和华丽金属涂层,以供熟练的冒险家使用。
All State+2,HP+500,SP+100,变动咏唱-5%。
物理攻击时,以3%的概率把伤害的3%吸收为HP。(精炼每+3吸收量增加1%)
物理攻击时,以1%的概率把伤害的1%吸收为SP。(精炼每+4吸收量增加1%)
系列: 头盔 防御: 10
位置: 头上 重量: 0
要求等级: 100
装备: 所有职业
包含在道具中
ID 名称 概率 数量
23097 高级时间的守护者箱子 TIME_GUARDIAN_BOX2 0%
23137 Rebellion Jumping Support Box RIBEL_JUMPING_BOX 0%
组合
ID 组合 属性
872 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp4 = ((temp + temp1) + temp2) + temp3
ATK + 30
MATK + 30
变动咏唱时间-14%
攻速增加(攻击后延迟- 12% )
条件(temp4 > 27):
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(150, 0) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 7)
874 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
875 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
876 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
877 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
878 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
879 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
880 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
881 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
882 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
883 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
884 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
885 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
886 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
887 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
888 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
889 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
890 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
891 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
892 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1_1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp2_1 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp3_1 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] local temp4_1 = 0 [无法识别语句] temp = get(34)
条件(temp > 100):
[无法识别语句] temp = 100
[无法识别语句] temp1_1 = math.floor(temp / 10) [无法识别语句] temp2 = get(33)
条件(temp2 > 100):
[无法识别语句] temp2 = 100
[无法识别语句] temp2_1 = math.floor(temp2 / 10) [无法识别语句] temp3 = get(36)
条件(temp3 > 100):
[无法识别语句] temp3 = 100
[无法识别语句] temp3_1 = math.floor(temp3 / 10) [无法识别语句] temp4 = get(37)
条件(temp4 > 100):
[无法识别语句] temp4 = 100
[无法识别语句] temp4_1 = math.floor(temp4 / 10) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3_1) [未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4_1)
自身受到属性攻击时受到的伤害减少3%
攻速增加(攻击后延迟- 2% )
HIT + 3
CRI + 30
ASPD + 2
MHP + 10%
MSP + 10%
道具信息
插槽 0
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