![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
远程伤害+12%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bLongAtkRate,12; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
远程伤害+14%。
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|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,14; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
远程伤害+16%。
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掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,16; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
远程伤害+18%。
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|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,18; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
远程伤害+20%,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
|
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作用脚本 | bonus bLongAtkRate,20; bonus bAspd,1; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
ASPD+2。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | bonus bAspd,2; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
CRI+14,HIT+5。
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掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bCritical,14; bonus bHit,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
CRI+15,HIT+6。
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掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | bonus bCritical,15; bonus bHit,6; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
아무런 기운도 느껴지지 않는다. 아무리봐도 평범한 돌맹이다.
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
在平凡的石头上注入了爱情。
ATK+10,MATK+10。 |
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掉落怪物 |
|
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus bMatk,10; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
在平凡的石头上注入了魔法。
ATK+10,MATK+10。 |
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus bMatk,10; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
受到无属性的伤害减少5%;
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
受到人型系敌人的伤害减少5%。
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
治愈量+6%,SP消耗量+5%
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | bonus bHealPower,6; bonus bUseSPrate,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
恢复量增加12%。SP消耗量增加10%
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | bonus bHealPower,12; bonus bUseSPrate,10; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
恢复量增加20%。SP消耗量+15%
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掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | bonus bHealPower,20; bonus bUseSPrate,15; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
STR+1。
精炼+8时 STR+3 精炼+9时 对所有阶级敌人的物理伤害+1% 精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7% |
|||||
掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bStr,1; if (.@r>=8) { bonus bStr,3; if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
AGI+1。
精炼+8时 AGI+3 精炼+9时 对所有阶级敌人的物理伤害+1% 精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7% |
|||||
掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bAgi,1; if (.@r>=8) { bonus bAgi,3; if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
VIT+1。
精炼+8时 VIT+3 精炼+9时SP+1% 精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7% |
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bVit,1; if (.@r>=8) { bonus bVit,3; if (.@r>=9) { bonus bMaxSPrate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
道具描述 |
INT+1。
精炼+8时 INT+3 精炼+9时 MATK+1% 精炼+12时ASPD+1,固定咏唱-7% |
|||||
掉落怪物 |
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|||||
其它获得方式 |
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|||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bInt,1; if (.@r>=8) { bonus bInt,3; if (.@r>=9) { bonus bMatkRate,1; if (.@r>=12) { bonus bFixedCastrate,-7; bonus bAspd,1; } } } |