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道具描述 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; |
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道具描述 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Blind,10000; |
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道具描述 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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道具描述 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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道具描述 |
制作成可爱的岩礁样子的帽子,好似慈祥地观看佩戴者
对喜欢小女孩的人们比较有人气 INT+1 提炼时,提升MDEF。 系列: 头盔 防御: 1 位置: 上面 重量: 20 要求等级: 20 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,1; .@r = getrefine(); bonus bMdef,.@r; bonus bDef,-.@r; |
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道具描述 |
无法交易。
外观像小恶魔波利的帽子,魅力在垂下来的眼睛 对所有阶级敌人的物理伤害+2% MATK+2% 消灭魔物时获得的经验值增加2% 精炼7以上时,获得的经验值新增1% 系列: 头盔 防御: 6 位置: 上面 重量: 50 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,2; bonus bMatkRate,2; bonus2 bExpAddRace,RC_All,2; if (getrefine()>6) { bonus2 bExpAddRace,RC_All,1; } |
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道具描述 |
用瓦尔基里翅膀羽毛所做成的发圈,当装备时会感觉到瓦尔基里的部分力量会融入到身体的样子
INT+1 当受到攻击时,有一定几率会启动自动念咒治愈术 1技能 系列: 头具 防御: 2 位置: 上面 重量: 10 要求等级: 20 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,1; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",1,20; |
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道具描述 |
隐隐闪烁着独特银光的头饰,中央的星星是重点
INT+2 魔法师系列装备时,根据 JOB等级 的不同 MATK+ 服事系列装备时,根据 JOB等级 的不同SP消耗量减少 弓箭手系列装备时,根据 JOB等级 的不同 MSP+ 系列: 头具 防御: 5 位置: 上面 重量: 50 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,2; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMatkRate,(JobLevel/20); if (BaseClass == Job_Acolyte) bonus bUseSPrate,-(JobLevel/10); if (BaseClass == Job_Archer) bonus bMaxSP,(JobLevel*2); |
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道具描述 |
华丽闪烁着独特金光的头饰,中央的星星是重点
STR+2 不可破坏。 剑士/商人/盗贼系列装备时,纯DEX数值在55以下时,根据JOBLEVEL的不同 DEX数值增加 系列: 头具 防御: 5 位置: 上面 重量: 50 装备: 所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,2; bonus bUnbreakableHelm; if ((readparam(bDex)<56) && (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief)) bonus bDex,JobLevel/7; |
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道具描述 |
用很多属性的戒指组合做成的头具,有着华丽威严的模样
受到火属性的伤害减少1%, 受到风属性的伤害减少1%, 受到地属性的伤害减少1%, 受到水属性的伤害减少1%, 攻击时,有3%的几率施展诅咒 系列: 头具 防御: 1 位置: 上中下 重量: 10 要求等级: 20 装备: 除初心者以外的所有职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Water,1; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,1; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,1; bonus2 bAddEff,Eff_Curse,300; |