ID | 套装组成 | 套装属性 |
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0 |
FLEE + 18 |
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1 |
FLEE + 18 |
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2 |
FLEE + 18 |
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3 |
FLEE + 18 |
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4 |
FLEE + 18 |
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5 |
FLEE + 18 |
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7 |
MDEF + 3 DEF + 3 |
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8 |
MHP + 300 MSP + 60 |
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9 |
对水属性魔物的物理伤害增加30% |
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10 |
STR + 1 INT + 1 DEX + 1 AGI + 1 LUK + 1 VIT + 1 |
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11 |
MHP + 20% MSP + 20% 变动咏唱时间-10% |
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12 |
HP自然恢复速度+30% SP自然恢复速度+30% VIT + 4 INT + 4 |
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13 |
条件(魔法师系装备时,额外追加): MATK + 3% 变动咏唱时间-15% MHP + 500 MDEF + 5 DEF + 5 冰箭术伤害增加10% 火箭术伤害增加10% 雷击术伤害增加10% |
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14 |
HP自然恢复速度+50% MHP + 20% STR + 10 |
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15 |
AGI + 5 STR + 5 攻速增加(攻击后延迟- 5% ) [未实现函数] Condition(14, 9999, 100)
条件(盗贼系装备时,额外追加): 使用技能时不会消耗魔力矿石 |
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16 |
变动咏唱时间-10% 使用技能时SP消耗量减少10% VIT + 10 条件(服事系装备时,额外追加): 受到恶魔类型目标的伤害减少30% 受到不死类型目标的伤害减少30% 从恶魔类型魔物处获得的经验值增加5% 从不死类型魔物处获得的经验值增加5% |
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17 |
远程物理伤害增加20% AGI + 5 DEX + 3 条件(弓箭手系装备时,额外追加): 从动物类型魔物处获得的经验值增加5% 诱导攻击+20 |
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18 |
条件(商人系装备时,额外追加): 20%的概率指定对象反射魔法攻击 金钱攻击伤害增加20% LUK + 10 |
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21 |
诱导攻击+20 |
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24 |
DEF + 3 VIT + 3 |