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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
0
FLEE + 18
1
FLEE + 18
2
FLEE + 18
3
FLEE + 18
4
FLEE + 18
5
FLEE + 18
7
MDEF + 3
DEF + 3
8
MHP + 300
MSP + 60
9
属性魔物的物理伤害增加30%
10
STR + 1
INT + 1
DEX + 1
AGI + 1
LUK + 1
VIT + 1
11
MHP + 20%
MSP + 20%
变动咏唱时间-10%
12
HP自然恢复速度+30%
SP自然恢复速度+30%
VIT + 4
INT + 4
13
条件(魔法师系装备时,额外追加):
MATK + 3%
变动咏唱时间-15%
MHP + 500
MDEF + 5
DEF + 5
冰箭术伤害增加10%
火箭术伤害增加10%
雷击术伤害增加10%
14
HP自然恢复速度+50%
MHP + 20%
STR + 10
15
AGI + 5
STR + 5
攻速增加(攻击后延迟- 5% )
[未实现函数] Condition(14, 9999, 100)
条件(盗贼系装备时,额外追加):
使用技能时不会消耗魔力矿石
16
变动咏唱时间-10%
使用技能时SP消耗量减少10%
VIT + 10
条件(服事系装备时,额外追加):
受到恶魔类型目标的伤害减少30%
受到不死类型目标的伤害减少30%
恶魔类型魔物处获得的经验值增加5%
不死类型魔物处获得的经验值增加5%
17
远程物理伤害增加20%
AGI + 5
DEX + 3
条件(弓箭手系装备时,额外追加):
动物类型魔物处获得的经验值增加5%
诱导攻击+20
18
条件(商人系装备时,额外追加):
20%的概率指定对象反射魔法攻击
金钱攻击伤害增加20%
LUK + 10
21
诱导攻击+20
24
DEF + 3
VIT + 3