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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2359 技能后延迟-10%,武器精炼每+2时,黄昏星之光伤害+10%。
2360 对全体型敌人的物理伤害+10%,武器精炼每+2时,风压飞刃伤害+10%。
2361 全属性魔法伤害+10%,武器精炼每+2时,超自然波伤害+10%。
2362 对全体型敌人的魔法伤害+10%,武器精炼每+2时,碧血陨石伤害+10%。
2363 对全种族魔物(玩家型除外)的魔法伤害+10%,武器精炼每+2时,圣枪刺击伤害+10%。
2364 [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(500, 0)
2365
施展所有属性魔法时伤害增加2%
2366
施展所有属性魔法时伤害增加2%
2367
施展所有属性魔法时伤害增加2%
2368
施展所有属性魔法时伤害增加6%
2369 近距离物理伤增加2%
2370 近距离物理伤增加2%
2371 近距离物理伤增加2%
2372 对BOSS阶级的物理伤害+12%
狮子吼冷却时间-3秒
斗篷精炼每+2时,狮子吼伤害+20%
斗篷精炼+12时,狮子吼冷却时间再-5秒。
2373
ATK + 50
boss型敌人的物理伤害增加30%
[未实现函数] SubSkillDelay(2330, 500)
2374
ATK + 50
MATK + 50
boss型敌人的魔法伤害增加8%
boss型敌人的物理伤害增加8%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
2375
ATK + 50
MATK + 50
boss型敌人的魔法伤害增加8%
boss型敌人的物理伤害增加8%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
2376
ATK + 50
MATK + 50
boss型敌人的魔法伤害增加8%
boss型敌人的物理伤害增加8%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
2377
ATK + 50
MATK + 50
boss型敌人的魔法伤害增加8%
boss型敌人的物理伤害增加8%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
2378
ATK + 50
MATK + 50
boss型敌人的魔法伤害增加8%
boss型敌人的物理伤害增加8%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的魔法伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%
属性魔物的物理伤害增加10%