RO小册子
地图搜索
数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
2520 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0
受到中型魔物的物理伤害减少10%
受到中型魔物的魔法伤害减少10%
受到大型魔物的物理伤害减少10%
受到大型魔物的魔法伤害减少10%
受到小型魔物的物理伤害减少10%
受到小型魔物的魔法伤害减少10%
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
远程物理伤害增加10%
龙之吐息伤害增加10%
龙之吐息 - 水伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
龙之吐息伤害增加10%
龙之吐息 - 水伤害增加10%
2521 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
远程物理伤害增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2522 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
远程物理伤害增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2523 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2524 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2525 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
近距离物理伤增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
POW + 5
P.ATK + 5
伤害增加10%
2526 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(30) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(33) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
MATK + 0
条件(temp > 22):
MATK + 2%
条件(精炼总和大于24时):
MATK + 3%
2527 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) 近距离物理伤增加15%
风暴伤害增加0%
伤害增加0%
2528 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
远程物理伤害增加15%
急速戳刺伤害增加0%
伤害增加0%
2529 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) 近距离物理伤增加15%
枪阵 - 血十字伤害增加0%
伤害增加0%
2530 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) 近距离物理伤增加15%
伤害增加0%
CRI + 0
2531 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
远程物理伤害增加15%
三连矢伤害增加0%
伤害增加0%
2532 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
远程物理伤害增加15%
伤害增加0%
瞄准射击伤害增加0%
2533 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
远程物理伤害增加15%
伤害增加0%
箭矢风暴伤害增加0%
2534 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
远程物理伤害增加15%
伤害增加0%
Severe Rainstorm Melee伤害增加0%
2536
MATK + 100
2537 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
受到玩家类型目标的伤害减少12%
受到人类类型目标的伤害减少12%
受到DoramPlayer类型目标的伤害减少12%
S.MATK + 0
条件(temp > 11):
boss型敌人的魔法伤害增加10%
2538 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
MATK + 8
条件(temp > 8):
施展属性魔法时伤害增加10%
施展属性魔法时伤害增加10%
施展属性魔法时伤害增加10%
施展属性魔法时伤害增加10%
施展属性魔法时伤害增加10%
条件(temp > 10):
所有属性魔物的魔法伤害增加10%
2539 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
施展所有属性魔法时伤害增加10%
伤害增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
SPL + 5
S.MATK + 5
伤害增加10%
伤害增加10%
2540 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
条件(temp > 9):
施展所有属性魔法时伤害增加10%
伤害增加10%
伤害增加10%
[无法识别语句] temp2 = GetEquipGradeLevel(4)
条件(temp2 > 1):
SPL + 5
S.MATK + 5
伤害增加10%
伤害增加10%