道具信息
插槽 | 1 |
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精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 名称 | 概率 | 数量 |
---|
ID | 组合 | 属性 |
---|---|---|
810 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
MATK + 0 条件(temp > 6): 对人类类型魔物的魔法伤害增加10% 对玩家类型魔物的魔法伤害增加10% 对恶魔类型魔物的魔法伤害增加10% 条件(temp > 8): 施展水属性魔法时伤害增加10% 施展地属性魔法时伤害增加10% 施展火属性魔法时伤害增加10% 施展风属性魔法时伤害增加10% 施展属性魔法时伤害增加10% 条件(temp > 10): boss型敌人的魔法伤害增加20% |
|
1004 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(500, 0)
boss型敌人的魔法伤害增加20% 条件(temp > 6): 受到人类类型目标的伤害减少10% 受到玩家类型目标的伤害减少10% boss型敌人的魔法伤害增加20% 条件(temp > 8): 受到人类类型目标的伤害减少2% 受到玩家类型目标的伤害减少2% boss型敌人的魔法伤害增加20% |
|
1546 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
受到人类类型目标的伤害减少7% 受到玩家类型目标的伤害减少7% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少7% 条件(temp > 11): boss型敌人的魔法伤害增加15% |
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1842 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
施展圣属性魔法时伤害增加0% 施展暗属性魔法时伤害增加0% 施展毒属性魔法时伤害增加0% 施展念属性魔法时伤害增加0% 条件(temp > 18): MATK + 15% 条件(temp > 22): 对所有属性魔物的魔法伤害增加20% |
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2537 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
受到玩家类型目标的伤害减少12% 受到人类类型目标的伤害减少12% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少12% S.MATK + 0 条件(temp > 11): boss型敌人的魔法伤害增加10% |
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