ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
270 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(36)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
受到人类类型目标的伤害减少10% 受到玩家类型目标的伤害减少10% [未实现函数] EnableSkill(2537, 1)
条件(temp > 109): [未实现函数] SubSkillDelay(2047, 3000)
[未实现函数] SubSkillDelay(2048, 3000)
[未实现函数] SubSkillDelay(2052, 5000)
|
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271 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(35)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
受到人类类型目标的伤害减少10% 受到玩家类型目标的伤害减少10% 条件(temp > 109): [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(100, 0)
MATK + 10% |
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272 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(34)
[无法识别语句] temp1 = get(36)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
受到人类类型目标的伤害减少10% 受到玩家类型目标的伤害减少10% 条件(temp1 > 109): 振动回响伤害增加10% |
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273 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(35) / 10)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
手推车加农炮伤害增加20% 受到人类类型目标的伤害减少10% 受到玩家类型目标的伤害减少10% |
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274 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp1 = get(33)
[无法识别语句] temp = math.floor(temp1 / 10)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1)
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% |
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275 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(33)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
狼撕咬伤害增加20% |
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276 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(get(32) / 10)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
蓄势待发伤害增加5% 精准穿刺伤害增加5% |
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277 | [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = get(34) [未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp) | |
278 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp1 = get(34)
[无法识别语句] temp = math.floor(temp1 / 10)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1)
利刃风暴伤害增加5% 条件(temp1 > 99): 急速冰冻伤害增加10% 火焰喷射器伤害增加10% |
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279 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(35)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
暗影附身伤害增加10% |
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280 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(36)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
条件(temp > 99): 天罗地网伤害增加10% 咏唱不会中断 |
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281 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp1 = get(35)
[无法识别语句] temp = math.floor(temp1 / 10)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1)
治愈系技能效果增加0% 条件(temp1 > 99): 使用技能时SP消耗量减少5% |
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282 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(35)
[无法识别语句] temp1 = get(36)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
条件(temp > 99): 咏唱不会中断 条件(temp1 == true): 变动咏唱时间-10% |
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283 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] temp = get(35)
[无法识别语句] temp1 = get(36)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp1)
Severe Rainstorm Melee伤害增加10% 条件(temp > 109): 咏唱不会中断 条件(temp1 > 99): Severe Rainstorm Melee伤害增加20% |
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284 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = get(35)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
手推车龙卷风伤害增加10% 条件(temp > 99): 吸血草伤害增加10% |
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285 |
STR + 1 INT + 1 DEX + 1 AGI + 1 LUK + 1 VIT + 1 |
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286 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
MATK + 0 |
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287 |
一般型敌人的物理伤害增加4% boss型敌人的物理伤害增加4% 守护者型敌人的物理伤害增加4% MATK + 4% |
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288 |
一般型敌人的物理伤害增加4% boss型敌人的物理伤害增加4% 守护者型敌人的物理伤害增加4% MATK + 4% |
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289 |
一般型敌人的物理伤害增加4% boss型敌人的物理伤害增加4% 守护者型敌人的物理伤害增加4% MATK + 4% |