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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
837
所有类型魔物的物理伤害增加2%
838 [未实现函数] SubSpellDelay(2)
839
MATK + 2%
840
FLEE + 5
HIT + 5
841
变动咏唱时间-6%
842
变动咏唱时间-5%
843 [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(100, 0)
844
DEX + 1
845
DEX + 1
846
所有类型魔物的魔法伤害增加5%
变动咏唱时间-5%
847
所有类型魔物的魔法伤害增加5%
变动咏唱时间-5%
848 披肩每精炼+2,箭雨风暴的伤害+12%
849 披肩每精炼+2,三角射击的伤害+15%
850 披肩每精炼+2,三角射击的伤害+15%
851 披肩每精炼+2,大暴雨的伤害+7%
852 [未实现函数] SubSkillDelay(2568, 4000) [未实现函数] SubSkillDelay(2571, 2000)
853
STR + 7
INT + 7
DEX + 7
AGI + 7
LUK + 7
VIT + 7
MHP + 3%
MSP + 3%
854 DEF+5
精炼值总和为25以上时,对无形/龙族魔物的物理防御力无视100%
855 DEF+5
精炼值总和为25以上时,动物型(玩家除外)/植物型魔物的物理防御力无视100%
856 DEF+5
精炼值总和为25以上时,对人型(玩家除外)/不死型魔物的物理防御力无视100%