ID | 套装组成 | 套装属性 |
---|---|---|
920 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
虎炮伤害增加0% |
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921 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
虎炮伤害增加0% |
|
922 |
远程物理伤害增加5% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
|
|
923 |
远程物理伤害增加5% [未实现函数] SubSpellDelay(5)
|
|
924 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
赞歌伤害增加0% MATK + 0 |
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925 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
施展属性魔法时伤害增加0% |
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926 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
手推车加农炮伤害增加0% |
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927 |
治愈系技能效果增加5% |
|
928 |
治愈系技能效果增加5% |
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929 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
杀戮之舞伤害增加0% |
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930 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
ATK + 0 |
|
931 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
利刃风暴伤害增加0% |
|
933 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
ATK + 0 条件(temp > 14): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 1)
|
|
934 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp_agi = 0
[无法识别语句] local temp_dex = 0
[无法识别语句] local temp_int = 0
[无法识别语句] local temp_luk = 0
[无法识别语句] local temp_str = 0
[无法识别语句] local temp_vit = 0
[无法识别语句] temp_str = get(32)
[无法识别语句] temp_luk = get(37)
[无法识别语句] temp_int = get(35)
[无法识别语句] temp_dex = get(36)
[无法识别语句] temp_agi = get(33)
[无法识别语句] temp_vit = get(34)
[无法识别语句] temp = math.floor((temp_str + temp_luk) / 80)
[无法识别语句] temp1 = math.floor((temp_int + temp_dex) / 80)
[无法识别语句] temp2 = math.floor((temp_agi + temp_vit) / 80)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp_str)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp_luk)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp_int)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp_dex)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp_agi)
[未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp_vit)
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% CRI + 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, temp * 10)
MATK + 0 变动咏唱时间-temp1 * 3% 治愈系技能效果增加0% 攻速增加(攻击后延迟- 0% ) MHP + 0% 受到玩家类型目标的伤害减少0% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少0% |
|
935 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp_agi = 0
[无法识别语句] local temp_dex = 0
[无法识别语句] local temp_int = 0
[无法识别语句] local temp_luk = 0
[无法识别语句] local temp_str = 0
[无法识别语句] local temp_vit = 0
[无法识别语句] temp_str = get(32)
[无法识别语句] temp_luk = get(37)
[无法识别语句] temp_int = get(35)
[无法识别语句] temp_dex = get(36)
[无法识别语句] temp_agi = get(33)
[无法识别语句] temp_vit = get(34)
[无法识别语句] temp = math.floor((temp_str + temp_luk) / 80)
[无法识别语句] temp1 = math.floor((temp_int + temp_dex) / 80)
[无法识别语句] temp2 = math.floor((temp_agi + temp_vit) / 80)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp_str)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp_luk)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp_int)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp_dex)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp_agi)
[未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp_vit)
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% CRI + 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, temp * 10)
MATK + 0 变动咏唱时间-temp1 * 3% 治愈系技能效果增加0% 攻速增加(攻击后延迟- 0% ) MHP + 0% 受到玩家类型目标的伤害减少0% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少0% |
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936 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp_agi = 0
[无法识别语句] local temp_dex = 0
[无法识别语句] local temp_int = 0
[无法识别语句] local temp_luk = 0
[无法识别语句] local temp_str = 0
[无法识别语句] local temp_vit = 0
[无法识别语句] temp_str = get(32)
[无法识别语句] temp_luk = get(37)
[无法识别语句] temp_int = get(35)
[无法识别语句] temp_dex = get(36)
[无法识别语句] temp_agi = get(33)
[无法识别语句] temp_vit = get(34)
[无法识别语句] temp = math.floor((temp_str + temp_luk) / 80)
[无法识别语句] temp1 = math.floor((temp_int + temp_dex) / 80)
[无法识别语句] temp2 = math.floor((temp_agi + temp_vit) / 80)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp_str)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp_luk)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp_int)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp_dex)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp_agi)
[未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp_vit)
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% CRI + 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, temp * 10)
MATK + 0 变动咏唱时间-temp1 * 3% 治愈系技能效果增加0% 攻速增加(攻击后延迟- 0% ) MHP + 0% 受到玩家类型目标的伤害减少0% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少0% |
|
937 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp_agi = 0
[无法识别语句] local temp_dex = 0
[无法识别语句] local temp_int = 0
[无法识别语句] local temp_luk = 0
[无法识别语句] local temp_str = 0
[无法识别语句] local temp_vit = 0
[无法识别语句] temp_str = get(32)
[无法识别语句] temp_luk = get(37)
[无法识别语句] temp_int = get(35)
[无法识别语句] temp_dex = get(36)
[无法识别语句] temp_agi = get(33)
[无法识别语句] temp_vit = get(34)
[无法识别语句] temp = math.floor((temp_str + temp_luk) / 80)
[无法识别语句] temp1 = math.floor((temp_int + temp_dex) / 80)
[无法识别语句] temp2 = math.floor((temp_agi + temp_vit) / 80)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp_str)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp_luk)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp_int)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp_dex)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp_agi)
[未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp_vit)
一般型敌人的物理伤害增加0% boss型敌人的物理伤害增加0% 守护者型敌人的物理伤害增加0% CRI + 0 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, temp * 10)
MATK + 0 变动咏唱时间-temp1 * 3% 治愈系技能效果增加0% 攻速增加(攻击后延迟- 0% ) MHP + 0% 受到玩家类型目标的伤害减少0% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少0% |
|
938 | [未实现函数] SubSpellDelay(3) | |
939 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = temp * 2
变动咏唱时间-temp2% 咏唱不会中断 |
|
940 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = temp * 2
变动咏唱时间-temp2% 咏唱不会中断 |