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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
1096 [未实现函数] SubSpellDelay(6)
1097 [未实现函数] SubSpellDelay(6)
1098
变动咏唱时间-30%
1099 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(3)
条件(temp > 5):
盾牌压制伤害增加0%
1100 [未实现函数] SubSkillSP(254, 30) [未实现函数] SubSkillSP(2308, 15) [未实现函数] SubSkillSP(2307, 10) [未实现函数] SubSkillSP(2310, 5)
1101 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] temp = math.floor(GetRefineLevel(4) / 2)
重炮枪击伤害增加3%
驱逐点刺伤害增加3%
1102 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp1 = get(11)
圣十字审判伤害增加0%
[无法识别语句] temp2 = math.floor(temp1 / 30)
起源之光伤害增加0%
[未实现函数] SubSkillSP(2321, 10)
1103 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp3 = math.floor(temp / 2) [无法识别语句] temp4 = math.floor(temp2 / 3)
MSP + 0
MHP + 0%
1104
CRI + 20
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 2)
1105
受到小型魔物的物理伤害减少5%
受到小型魔物的魔法伤害减少5%
受到中型魔物的物理伤害减少5%
受到中型魔物的魔法伤害减少5%
受到大型魔物的物理伤害减少5%
受到大型魔物的魔法伤害减少5%
对小型魔物的物理伤害增加20%对中型魔物的物理伤害增加20%对大型魔物的物理伤害增加20%
HIT + 25
1106 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 50
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
八方苦无伤害增加30%
条件(temp2 > 17):
远程物理伤害增加10%
条件(temp2 > 21):
八方苦无伤害增加20%
1107 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 40
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
急速戳刺伤害增加20%
条件(temp2 > 17):
ATK + 10%
条件(temp2 > 21):
急速戳刺伤害增加20%
1108 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 40
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
回旋斧伤害增加15%
条件(temp2 > 17):
ATK + 10%
条件(temp2 > 21):
远程物理伤害增加10%
1109 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
条件(流氓系装备时,额外追加):
MATK + 100
[无法识别语句] if (temp > 6 and temp1 > 6) {
MATK + 50
[无法识别语句] } [无法识别语句] if (temp2 > 17) { [无法识别语句] } [无法识别语句] if (temp2 > 21) { [无法识别语句] }
1110 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
攻速增加(攻击后延迟- 10% )
条件(temp > 6 and temp1 > 6):
双重圣光伤害增加25%
双重圣光伤害增加25%
条件(temp2 > 17):
CRI + 150
条件(temp2 > 21):
[未实现函数] AddDamage_CRI(1, 20)
1111
受到不死属性魔物的物理伤害减少15%
受到属性魔物的物理伤害减少15%
不死属性魔物的物理伤害增加15%
属性魔物的物理伤害增加15%
不死属性魔物的魔法伤害增加15%
属性魔物的魔法伤害增加15%
1112
STR + 3
ATK + 3%
1113 对小型魔物的魔法伤害增加15%对小型魔物的物理伤害增加15%
1114
扩散进攻伤害增加50%
1115
迅速淋弹伤害增加50%