ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1546 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
受到人类类型目标的伤害减少7% 受到玩家类型目标的伤害减少7% 受到DoramPlayer类型目标的伤害减少7% 条件(temp > 11): boss型敌人的魔法伤害增加15% |
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1547 |
MATK + 50 |
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1549 |
[无法识别语句] local tempLeft = 0
[无法识别语句] local tempRight = 0
ASPD + 2 MATK + 70 [无法识别语句] tempRight = 0
[无法识别语句] tempLeft = 0
条件(GetItemIDLocation(3) == 13414): [无法识别语句] tempLeft = GetRefineLevel(3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, tempLeft)
[无法识别语句] if (tempLeft > 9) {
施展所有属性魔法时伤害增加10% [无法识别语句] }
条件(GetItemIDLocation(4) == 13414): [无法识别语句] tempRight = GetRefineLevel(4)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, tempRight)
[无法识别语句] if (tempRight > 9) {
施展所有属性魔法时伤害增加10% [无法识别语句] }
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1550 |
FLEE + 20 [未实现函数] EnableSkill(51, 1)
[未实现函数] AddSkillSP(51, 250)
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1551 |
ASPD + 2 |
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1552 |
MDEF + 20 对所有属性魔物的魔法伤害增加6% |
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1553 |
DEF + 20 自身受到所有属性攻击时受到的伤害减少6% |
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1554 |
CRI + 150 对小型魔物的物理伤害增加6%对中型魔物的物理伤害增加6%对大型魔物的物理伤害增加6% |
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1555 |
HIT + 20 |
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1562 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
邪灵爆炸伤害增加0% |
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1563 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |
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1564 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40% 无视不死种族的物理防御40% 无视恶魔种族的物理防御40% 无视天使种族的物理防御40% 无视无种族的物理防御40% 无视龙族种族的物理防御40% 无视动物种族的物理防御40% 无视植物种族的物理防御40% 无视鱼贝类种族的物理防御40% 无视昆虫种族的物理防御40% |
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1565 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
回旋十字斩伤害增加0% |
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1566 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40% 无视不死种族的物理防御40% 无视恶魔种族的物理防御40% 无视天使种族的物理防御40% 无视无种族的物理防御40% 无视龙族种族的物理防御40% 无视动物种族的物理防御40% 无视植物种族的物理防御40% 无视鱼贝类种族的物理防御40% 无视昆虫种族的物理防御40% |
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1567 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
圆形舞蹈伤害增加0% |
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1568 |
施展圣属性魔法时伤害增加10% [未实现函数] SubSkillDelay(2040, 1000)
赞歌伤害增加15% 双重圣光伤害增加15% 双重圣光伤害增加15% 对小型魔物的魔法伤害增加15%对中型魔物的魔法伤害增加15%对大型魔物的魔法伤害增加15%对小型魔物的物理伤害增加15%对中型魔物的物理伤害增加15%对大型魔物的物理伤害增加15%无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |
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1569 |
CRI + 100 回旋利刃伤害增加15% 反击斩伤害增加15% 远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSpellDelay(15)
无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |
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1570 |
变动咏唱时间-10% [未实现函数] SubSkillDelay(2476, 1000)
手推车加农炮伤害增加15% 远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSpellDelay(15)
无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |
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1571 |
[未实现函数] SubSkillDelay(2307, 500)
施展圣属性魔法时伤害增加10% 起源之光伤害增加15% 重炮枪击伤害增加15% 远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSpellDelay(15)
ASPD + 2 无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |
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1572 |
对小型魔物的物理伤害增加5%对中型魔物的物理伤害增加5%对大型魔物的物理伤害增加5% 利刃风暴伤害增加15% 加农炮伤害增加15% 远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSpellDelay(15)
无视植物种族的物理防御70% 无视不死种族的物理防御70% 无视无种族的物理防御70% 无视天使种族的物理防御70% 无视龙族种族的物理防御70% 无视鱼贝类种族的物理防御70% 无视昆虫种族的物理防御70% 无视动物种族的物理防御70% 无视恶魔种族的物理防御70% 无视人类种族的物理防御70% 无视植物种族的魔法防御70% 无视不死种族的魔法防御70% 无视无种族的魔法防御70% 无视天使种族的魔法防御70% 无视龙族种族的魔法防御70% 无视鱼贝类种族的魔法防御70% 无视昆虫种族的魔法防御70% 无视动物种族的魔法防御70% 无视恶魔种族的魔法防御70% 无视人类种族的魔法防御70% |