ID | 套装组成 | 套装属性 |
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2057 |
对人类类型魔物的物理伤害增加30% 对玩家类型魔物的物理伤害增加30% 对恶魔类型魔物的物理伤害增加40% 对天使类型魔物的物理伤害增加40% 自身受到火属性攻击时受到的伤害减少50% 受到水属性伤害增加30% [未实现函数] EnableSkill(270, 5)
[未实现函数] AddSkillDelay(270, 20000)
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2058 | [未实现函数] SubSpellDelay(5) 近距离物理伤增加20% | |
2059 |
远程物理伤害增加15% 急速冰冻伤害增加40% |
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2060 |
近距离物理伤增加15% 地狱植物伤害增加20% |
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2061 |
ATK + 10% |
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2062 |
boss型敌人的物理伤害增加40% |
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2063 |
对所有属性魔物的物理伤害增加20% |
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2064 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
MATK + 2% 条件(temp > 17): 无视人类种族的魔法防御100% 无视不死种族的魔法防御100% 无视恶魔种族的魔法防御100% 无视无种族的魔法防御100% 无视昆虫种族的魔法防御100% 无视动物种族的魔法防御100% 无视鱼贝类种族的魔法防御100% 无视龙族种族的魔法防御100% 无视天使种族的魔法防御100% 无视植物种族的魔法防御100% |
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2065 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |
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2066 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
起源之光伤害增加0% |
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2067 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40% 无视不死种族的魔法防御40% 无视恶魔种族的魔法防御40% 无视天使种族的魔法防御40% 无视无种族的魔法防御40% 无视龙族种族的魔法防御40% 无视动物种族的魔法防御40% 无视植物种族的魔法防御40% 无视鱼贝类种族的魔法防御40% 无视昆虫种族的魔法防御40% |
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2068 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(34)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(35)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
十字驱魔攻击伤害增加0% |
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2069 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40% 无视不死种族的物理防御40% 无视恶魔种族的物理防御40% 无视天使种族的物理防御40% 无视无种族的物理防御40% 无视龙族种族的物理防御40% 无视动物种族的物理防御40% 无视植物种族的物理防御40% 无视鱼贝类种族的物理防御40% 无视昆虫种族的物理防御40% |
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2070 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
爆炸孢子伤害增加0% |
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2071 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(33)
[无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40% 无视不死种族的物理防御40% 无视恶魔种族的物理防御40% 无视天使种族的物理防御40% 无视无种族的物理防御40% 无视龙族种族的物理防御40% 无视动物种族的物理防御40% 无视植物种族的物理防御40% 无视鱼贝类种族的物理防御40% 无视昆虫种族的物理防御40% |
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2072 |
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(30)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(32)
[无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
魔兽之尾伤害增加0% |
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2073 |
完全回避 + 80 STR + 4 DEX + 4 INT + 4 VIT + 4 LUK + 4 AGI + 4 |
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2074 |
MATK + 50 |
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2075 |
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
治愈系技能效果增加30% |
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2076 |
远程物理伤害增加15% 气弹爆破伤害增加30% |