道具信息
插槽 | 1 |
---|---|
精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 名称 | 概率 | 数量 |
---|---|---|---|
23986 |
![]() |
6% |
ID | 组合 | 属性 |
---|---|---|
1752 | [无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2)
[无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
STR + 8 DEF + 30 MDEF + 15 受到天使类型目标的伤害减少15% 受到恶魔类型目标的伤害减少15% 条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26): ATK + 10% [未实现函数] SubSpellDelay(20)
[未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
|
|
1836 | ATK + 5% 对所有类型魔物的物理伤害增加12% |
|
2096 | [未实现函数] SubSpellDelay(5)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
对天使类型魔物的物理伤害增加20% 对恶魔类型魔物的物理伤害增加20% 受到天使类型目标的伤害减少10% 受到恶魔类型目标的伤害减少10% |
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