RO小册子

主教斗篷 [1]

Cassock_Manteau
崇尚奥丁的神官们穿的斗篷,
斗篷中的祝福温暖地包覆着全身。

MSP+5%,MDEF+10。
变动咏唱-10%。
精炼每+2时,对天使型、恶魔型怪的魔法伤害+1%。
精炼每+3时,受到天使型、恶魔型怪的物理伤害-1%。
精炼+7时,变动咏唱再-10%。
系列: 披肩 防御: 40
重量: 45
要求等级: 170
装备: 所有职业
包含在道具中
ID 名称 概率 数量
23986 奥丁圣物盒 ODIN_ITEMBOX 4%
组合
ID 组合 属性
1752 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
STR + 8
DEF + 30
MDEF + 15
受到天使类型目标的伤害减少15%
受到恶魔类型目标的伤害减少15%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
ATK + 10%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
1753 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
AGI + 8
DEF + 30
MDEF + 15
受到天使类型目标的伤害减少15%
受到恶魔类型目标的伤害减少15%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
远程物理伤害增加10%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
1754 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
VIT + 8
DEF + 50
MDEF + 20
受到天使类型目标的伤害减少20%
受到恶魔类型目标的伤害减少20%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
ATK + 4%
MATK + 4%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
1755 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
DEX + 8
DEF + 30
MDEF + 15
受到天使类型目标的伤害减少15%
受到恶魔类型目标的伤害减少15%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
ATK + 7%
MATK + 7%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
1756 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
INT + 8
DEF + 30
MDEF + 15
受到天使类型目标的伤害减少15%
受到恶魔类型目标的伤害减少15%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
MATK + 10%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
1757 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(6)
LUK + 8
DEF + 30
MDEF + 15
受到天使类型目标的伤害减少15%
受到恶魔类型目标的伤害减少15%
条件((temp1 + temp2) + temp3 > 26):
ATK + 10%
[未实现函数] SubSpellDelay(20) [未实现函数] SubSFCTEquipPermill(200, 0)
2096 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
2097 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
恶魔类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
2098 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
恶魔类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
2099 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
2100 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
恶魔类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
2101 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
恶魔类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到恶魔类型目标的伤害减少10%
道具信息
插槽 1
精炼
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