道具信息
插槽 | 1 |
---|---|
精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 名称 | 概率 | 数量 |
---|---|---|---|
100470 |
![]() |
0.03% |
ID | 组合 | 属性 |
---|---|---|
809 | ATK + 50 MATK + 50 ASPD + 1 |
|
810 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(10)
[未实现函数] SubSFCTEquipAmount(300, 0)
MATK + 0 条件(temp > 6): 对人类类型魔物的魔法伤害增加10% 对玩家类型魔物的魔法伤害增加10% 对恶魔类型魔物的魔法伤害增加10% 条件(temp > 8): 施展水属性魔法时伤害增加10% 施展地属性魔法时伤害增加10% 施展火属性魔法时伤害增加10% 施展风属性魔法时伤害增加10% 施展属性魔法时伤害增加10% 条件(temp > 10): boss型敌人的魔法伤害增加20% |
|
1843 | [无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
MATK + 0 条件(temp > 8): 变动咏唱时间-5% 条件(temp > 10): 施展水属性魔法时伤害增加10% 施展风属性魔法时伤害增加10% 施展地属性魔法时伤害增加10% 施展火属性魔法时伤害增加10% 施展属性魔法时伤害增加10% |
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