幻影生存斗篷

大图 物品描述
英文名称:Illusion Survivor Manteau
不管在任何情况下都能大大提高生存机会的斗蓬。
VIT+15。
―――――――――――――
搭配有洞的生存的魔杖时,
MHP+1000,MATK-50。
魔杖精炼每+1时,MATK+20。
魔杖精炼每+3时,技能后延迟-3%。
斗篷精炼每+2时,抗无属性+1%。
(MATK和抗性的增加精炼上限为+10)
―――――――――――――
搭配幻影大巫师之杖时,
碧血陨石的伤害+10%。
幻影生存斗篷和幻影大巫师之杖的精练值各为+7以上时,地狱火焰的伤害+40%。
若精炼值总和为18以上时,风属性、暗属性魔法伤害+10%。
若精炼值总和为22以上时,火属性魔法伤害+10%。
[幻影装备附魔]http://ro.qiquanwl.com/data/system/8895.html
系列: 披肩 防御: 30
重量: 55
要求等级: 130
装备: 魔法师系列/悟灵士
类别 Armor 位置 买价 z
重量 550 ATK 卖价 z
外观 - DEF 30 卡片前缀 -
武器等级 装备等级 130 文件名称 -
性别限制 - 转生限制 - 精炼限制 可以精炼
套装
ID 组合 属性
73 生存的魔杖
幻影生存斗篷
.@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); .@weapon = min(.@weapon,10); bonus bMaxHP,1000; bonus bMatk,(-50+(20*.@weapon)); bonus bDelayrate,-(3*(.@weapon/3)); bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,(min(.@eq,10)/2);
134 幻影大巫师之杖
幻影生存斗篷
.@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); bonus2 bSkillAtk,\"WL_CRIMSONROCK\",10; if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 7) { bonus2 bSkillAtk,\"WL_HELLINFERNO\",40; } if ((.@eq + .@weapon) >= 18) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; if ((.@eq + .@weapon) >= 22) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; } }
137 幻影生存的魔杖
幻影生存斗篷
bonus bMatk,50; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; } if ((.@eq + .@weapon) >= 18) { bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,15; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,15; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,15; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,15; if ((.@eq + .@weapon) >= 22) { bonus bDelayrate,-15; } }
1162 幻影生存斗篷
幻影反击短剑
.@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); .@val = 10; if (.@weapon >= 7 && .@eq >= 7) { bonus bCritAtkRate,15; } if ((.@weapon + .@eq) >= 18) { .@val += 15; if ((.@weapon + .@eq) >= 22) { skill \"TF_DOUBLE\",4; bonus bDoubleRate,20; } } bonus bAspdRate,.@val;
皮肤效果