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道具描述 |
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且具有灵魂的来复枪。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。 MATK+210 精炼每+2时,MATK+10。 精炼每+3时,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。 精炼+7时,ASPD+1、MATK+5%。 精炼+9时,一般远距离物理攻击时,有几率触发圣灵召唤10Lv。 精炼+11时,圣灵召唤自动念咒触发几率增加;一般远距离物理攻击时,有几率触发灵魂爆炸3Lv。 搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内INT+20、念属性魔法伤害+10%。 系列: 来复枪 攻击: 150 重量: 100 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 反叛者专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMatk,210+10*(.@r/3); bonus bAspdRate,3*(.@r/3); if (.@r >= 7) { bonus bAspd,1; bonus bMatkRate,5; if (.@r >= 9) { .@chance = 1; /* unknown rate*/ if (.@r >= 11) { .@chance += 1; bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",3,1,BF_LONG,1; } bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",10,.@chance,BF_LONG,1; } } |
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道具描述 |
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且具有灵魂的霰弹枪。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。 扩散攻击。 精炼每+2时,远距离物理伤害+3%。 精炼每+3时,MSP+2%。 精炼+7时,对BOSS型怪的物理伤害+10%。 精炼+9时,使用白金祭坛后90秒内ATK+50、远距离物理伤害+10%。 精炼+11时,对恶魔型、不死型怪的物理伤害+15%。 搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内DEX+20、远距离物理伤害+10%。 系列: 霰弹枪 攻击: 275 重量: 140 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 反叛者专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bSplashRange,1; bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2); bonus bMaxSPrate,2*(.@r/3); if (.@r >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,10; if (.@r >= 9) { autobonus3 "{ bonus bBaseAtk,50; bonus bLongAtkRate,10; }",1000,90000,"RL_P_ALTER"; if (.@r >= 11) { bonus2 bAddRace,RC_Undead,15; bonus2 bAddRace,RC_Demon,15; } } } |
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道具描述 |
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且由黄金打造的榴弹发射器。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,远距离物理伤害+3%。 精炼每+3时,ATK+15。 精炼+7时,魔兽摆尾的伤害+15%。 精炼+9时,魔兽摆尾的技能冷却时间-1秒。 精炼+11时,魔兽摆尾的伤害再+15%。 搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内DEX+20、远距离物理伤害+10%。 系列: 榴弹发射器 攻击: 320 重量: 210 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 反叛者专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2); bonus bBaseAtk,15*(.@r/3); if (.@r >= 7) { .@val = 15; if (.@r >= 9) { bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000; if (.@r >= 11) { .@val += 15; } } bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",.@val; } |
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道具描述 |
由熟练掌握所有枪支的枪王所使用且会发出黑光的格林机枪。
似乎能跟古代英雄战靴产生共鸣。 精炼每+2时,ATK+10。 精炼每+3时,远距离物理伤害+2%。 精炼+7时,圆桌舞蹈的伤害+15%,圆桌舞蹈的SP消耗+10%。 精炼+9时,使用白金祭坛后90秒内ATK+50、远距离物理伤害+10%。 精炼+11时,圆桌舞蹈的伤害再+15%。 搭配古代英雄战靴时,物理攻击时有几率7秒内DEX+20、远距离物理伤害+10%。 系列: 格林机枪 攻击: 205 重量: 270 武器等级: 4 要求等级: 100 装备: 反叛者专用 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bLongAtkRate,2*(.@r/3); bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); if (.@r >= 7) { .@val = 15; bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_R_TRIP",-10; if (.@r >= 9) { autobonus3 "{ bonus bBaseAtk,50; bonus bLongAtkRate,10; }",1000,90000,"RL_P_ALTER"; if (.@r >= 11) { .@val += 15; } } bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",.@val; } |
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道具描述 |
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让精神变好的魔法。
MDEF+3、INT+2、MAXSP+5% 系列: 饰品 防御: 1 重量: 10 装备: 转生2转职业群 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bInt,2; bonus bMaxSPrate,5; |
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道具描述 |
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让力量变强的魔法。
MDEF+3、STR+3 ATK+10 系列: 饰品 防御: 1 重量: 10 装备: 转生2转职业群 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bStr,3; bonus bBaseAtk,10; |
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道具描述 |
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让身体变轻的魔法。
MDEF+3、AGI+3 FLEE+5 系列: 饰品 防御: 1 重量: 10 装备: 转生2转职业群 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bAgi,3; bonus bFlee,5; |
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道具描述 |
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让准确度和专注力提高的魔法。
MDEF+3、DEX+3 HIT+10 系列: 饰品 防御: 1 重量: 10 装备: 转生2转职业群 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,3; bonus bDex,3; bonus bHit,10; |
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道具描述 |
受到月神祝福的项链。
MDEF+2,AllState+1。 受到物理、魔法攻击时有1%的几率触发命运的塔罗牌Lv5。 系列: 装饰品 防御: 5 重量: 10 需要等级: 1 装备: 全职。 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAllStats,1; bonus bMdef,2; bonus3 bAutoSpell,"CG_TAROTCARD",5,100; |
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道具描述 |
莎拉的左耳环,戴上去后可使用莎拉的力量。
可使用治愈术Lv1。 无法交易。 系列: 饰品类 防御: 0 重量: 10 要求等级: 145 装备: 全部职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | skill "AL_HEAL",1; |
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道具描述 |
莎拉的右耳环,戴上去后可使用莎拉的力量。
可使用瞬间移动Lv1。 无法交易。 系列: 饰品类 防御: 0 重量: 10 要求等级: 145 装备: 全部职业 |
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | skill "AL_TELEPORT",1; |