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分类
帝国暴击战袍 [1] 物品 ID #450069 (Imperial_Assassin_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族十字切割者战袍。
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ATK+75。
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精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+9时,暴击伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
ASPD+1,暴击伤害+5%,ATK+2%。
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帝国暴击战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,暴击伤害追加+5%,ATK+3%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 十字切割者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,5; if (.@r>=9) bonus bCritAtkRate,7;
帝国致命威胁战袍 [1] 物品 ID #450070 (Imperial_Fatal_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族逐影铠甲。
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ATK+75。
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精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+9时,对所有阶级敌人的物理伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
技能后延迟-5%,ATK+2%,致命威胁伤害+10%。
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帝国致命威胁战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
技能后延迟追加-10%,ATK+3%,致命威胁伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,5; if (.@r>=9) bonus2 bAddClass,Class_All,7;
帝国自动魅影念咒战袍 [1] 物品 ID #450071 (Imperial_Stalker_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族逐影铠甲。
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MATK+75。
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精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+9时,火属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
ASPD+1,MATK+2%,陨石术伤害+25%。
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帝国自动魅影念咒战袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,MATK+3%,陨石术伤害追加+25%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 逐影系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,5; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,7;
帝国小鸡啄击长袍 [1] 物品 ID #450072 (Imperial_Picky_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族召唤师衣袍。
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ATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,远程物理伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
技能后延迟-5%,ATK+2%,小鸡啄击伤害+10%。
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帝国小鸡啄击长袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
技能后延迟追加-10%,ATK+3%,小鸡啄击伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 召唤师(喵族)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus bLongAtkRate,7;
帝国猫薄荷陨石长袍 [1] 物品 ID #450073 (Imperial_Catnip_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族召唤师衣袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,无属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,猫薄荷陨石伤害+10%。
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帝国猫薄荷陨石长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,猫薄荷陨石伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 召唤师(喵族)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,7;
帝国圆桌舞蹈战袍 [1] 物品 ID #450074 (Imperial_Trip_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族反叛者战袍。
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ATK+75。
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精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,远程物理伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
远程物理伤害+5%,ATK+2%,圆桌舞蹈伤害+10%。
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帝国圆桌舞蹈战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
远程物理伤害追加+5%,ATK+3%,圆桌舞蹈伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bAtkRate,7; if (.@r>=9) bonus bLongAtkRate,7;
帝国火焰暴雨战袍 [1] 物品 ID #450075 (Imperial_Fire_Rain_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族反叛者衣袍。
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ATK+75。
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精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,远程物理伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
ASPD+1,ATK+2%,火焰暴雨伤害+10%。
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帝国火焰暴雨战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,ATK+3%,火焰暴雨伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 反叛者专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus2 bAddClass,Class_All,7; if (.@r>=9) bonus bLongAtkRate,7;
帝国碧血陨石长袍 [1] 物品 ID #450076 (Imperial_Crimson_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族大法师长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,火属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,碧血陨石伤害+10%。
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帝国碧血陨石长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,碧血陨石伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 大法师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,7;
帝国冻僵术长袍 [1] 物品 ID #450077 (Imperial_Frost_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族大法师长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,水属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,冻僵术伤害+10%。
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帝国冻僵术长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,冻僵术伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 大法师系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7;
帝国超自然波长袍 [1] 物品 ID #450078 (Imperial_Psychic_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族元素使长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,无属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,超自然波伤害+10%。
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帝国超自然波长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,超自然波伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,7;
帝国钻石星尘长袍 [1] 物品 ID #450079 (Imperial_Dust_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族元素使长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,水属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,钻石星尘伤害+10%。
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帝国钻石星尘长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,钻石星尘伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 元素使系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7;
帝国太阳爆炸战袍 [1] 物品 ID #450080 (Imperial_Sun_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族星帝道服。
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ATK+75。
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精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+9时,ATK+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
ASPD+1,ATK+2%,太阳爆炸伤害+10%。
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帝国太阳爆炸战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,ATK+3%,太阳爆炸伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 星帝专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,5; if (.@r>=9) bonus bAtkRate,7;
帝国满月脚战袍 [1] 物品 ID #450081 (Imperial_Moon_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族星帝道服。
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ATK+75。
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精炼+7时,对所有阶级敌人的物理伤害+7%。
精炼+9时,ATK+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
对所有阶级敌人的物理伤害+5%,ATK+2%,满月脚伤害+10%。
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帝国满月脚战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
对所有阶级敌人的物理伤害追加+5%,ATK+3%,满月脚伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 星帝专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus2 bAddClass,Class_All,7; if (.@r>=9) bonus bAtkRate,7;
帝国忍术战袍 [1] 物品 ID #450082 (Imperial_Ninja_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族忍者道服。
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MATK+75。
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精炼+7时,变动咏唱-15%。
精炼+9时,所有属性魔法伤害+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,火炎花、冰闪枪、风刃伤害+10%。
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帝国忍术战袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,火炎花、冰闪枪、风刃伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 忍者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
帝国八方飞刀战袍 [1] 物品 ID #450083 (Imperial_Kunai_Suit)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族忍者道服。
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ATK+75。
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精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,远程物理伤害+7%。
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与帝国物理斗篷、帝国物理战靴、帝国物理魔戒同时装备时,
远程物理伤害+5%,ATK+2%,八方飞刀伤害+10%。
_
帝国八方飞刀战袍、帝国物理斗篷、帝国物理战靴的精炼值总和为27以上时,
远程物理伤害追加+5%,ATK+3%,八方飞刀伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 忍者系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,75; if (.@r>=7) bonus bAtkRate,7; if (.@r>=9) bonus bLongAtkRate,7;
帝国艾斯核长袍 [1] 物品 ID #450084 (Imperial_Eswhoo_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族猎灵士长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,暗属性魔法伤害+7%。
精炼+9时,暗属性魔法伤害追加+7%。
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与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,艾斯核伤害+10%。
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帝国艾斯核长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,艾斯核伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 猎灵士专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,7; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,7;
帝国邪灵爆炸长袍 [1] 物品 ID #450085 (Imperial_Explosion_Robe)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族猎灵士长袍。
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MATK+75。
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精炼+7时,暗属性魔法伤害+7%。
精炼+9时,暗属性魔法伤害追加+7%。
_
与帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴、帝国魔法魔戒同时装备时,
变动咏唱-5%,MATK+2%,邪灵爆炸伤害+10%。
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帝国邪灵爆炸长袍、帝国魔法斗篷、帝国魔法战靴的精炼值总和为27以上时,
变动咏唱追加-5%,MATK+3%,邪灵爆炸伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 90
重量: 0
要求等级: 125
装备: 猎灵士专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatk,75; if (.@r>=7) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,7; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,7;
恩典龙之气息铠甲 [1] 物品 ID #450086 (Grace_Breath_Armor)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族符文骑士的铠甲。
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MHP+10%。
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精炼+7时,变动咏唱-20%。
精炼+9时,MHP+10%。
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与恩典物理斗篷、恩典物理战靴、恩典物理魔戒同时装备时,
技能后延迟-10%,MHP+5%,龙之气息、龙之气息-水伤害+15%。
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恩典龙之气息铠甲、恩典物理斗篷、恩典物理战靴的精炼值总和为27以上时,
技能后延迟追加-10%,MHP+5%,龙之气息、龙之气息-水伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 130
重量: 0
要求等级: 150
装备: 符文骑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,10; if (.@r>=7) bonus bVariableCastrate,-20; if (.@r>=9) bonus bMaxHPrate,10;
恩典致命爆裂铠甲 [1] 物品 ID #450087 (Grace_Knight_Armor)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族符文骑士的铠甲。
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ATK+100。
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精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-7%)。
精炼+9时,暴击伤害+10%。
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与恩典物理斗篷、恩典物理战靴、恩典物理魔戒同时装备时,
ASPD+1,暴击伤害+5%,致命爆裂伤害+15%。
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恩典致命爆裂铠甲、恩典物理斗篷、恩典物理战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,暴击伤害追加+5%,致命爆裂伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 130
重量: 0
要求等级: 150
装备: 符文骑士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,100; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,7; if (.@r>=9) bonus bCritAtkRate,10;
恩典加农炮攻击铠甲 [1] 物品 ID #450088 (Grace_Spear_Armor)
道具描述
刻有卢恩米德加兹纹样的贵族皇家卫士的铠甲。
_
ATK+100。
_
精炼+7时,攻速增加(攻击后延迟-7%)。
精炼+9时,远程物理伤害+10%。
_
与恩典物理斗篷、恩典物理战靴、恩典物理魔戒同时装备时,
ASPD+1,远程物理伤害+5%,加农炮攻击伤害+15%。
_
恩典加农炮攻击铠甲、恩典物理斗篷、恩典物理战靴的精炼值总和为27以上时,
ASPD+1,远程物理伤害追加+5%,加农炮攻击伤害追加+15%。
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系列: 铠甲 防御: 130
重量: 0
要求等级: 150
装备: 皇家卫士系列
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,100; if (.@r>=7) bonus bAspdRate,7; if (.@r>=9) bonus bLongAtkRate,10;