RO小册子
道具筛选
数据列表
分类
(null) 物品 ID #2668 (Women's_Glory)
道具描述
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAllStats,3;
RJC项链 [1] 物品 ID #2669 (Golden_Necklace_)
道具描述
为了纪念着某种活动,上面雕刻着 'RJC'的文字以金做成的颈炼
SP+10
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxSP,10;
粉色思念戒指 物品 ID #2670 (Ring_Of_Longing)
道具描述
显露出对朋友思念情怀的戒指,藉由两人的友谊散发出美丽的光芒。
FLEE+5。
系列: 装饰品
防御: 1 重量: 10
要求等级: 30
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bFlee,5;
神射手套 [1] 物品 ID #2671 (Thimble_Of_Archer_)
道具描述
为了方便拉弦所套在手上的布料,做弓攻击时+伤害
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
要求等级: 65
装备: 弓箭手系列专用
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLongAtkRate,3;
勇士的神器天谴 物品 ID #2672 (Anniversary_Ring)
道具描述
神器无法常存于人世间但拥有神器天谴者
AllState+5
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
要求等级: 48
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAllStats,5;
四周年纪念戒 物品 ID #2673 (Shining_Ring)
道具描述
拥有这戒指的人会获得新的力量的。
ATK+10,SP恢复速度提升3%
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
要求等级: 48
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,10; bonus bSPrecovRate,3;
名誉的戒指 物品 ID #2674 (Honor_Ring)
道具描述
象征着对 卢恩·米德加尔特国家效忠的戒指,当装备时移动速度+
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 0
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本
领袖戒指 物品 ID #2675 (Lord_Ring)
道具描述
国王戒指(LORD RING)
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 1
要求等级: 没有
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAllStats,3;
猎人智力耳环 物品 ID #2676 (Hunter_Earring)
道具描述
象征着魔物猎人的智力耳环,当装备时有一定的几率从魔物身上可获得到魔物结晶体
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 30
要求等级: 没有
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddMonsterDropItem,7618,100;
精灵戒指 物品 ID #2677 (Spiritual_Ring)
道具描述
拥有着精灵力量漂亮的戒指,当符合相性的物品一起装备时,会有惊人的增幅效果出现
INT+2
DEX+1
当和大巫师之杖或是灵魂之杖一起装备时,MATK+6%,DEX+2,根据武器的精炼变动施法时间以%减少。
若和发夹,或是幸运珠链一起装备时,用治愈术技能攻击不死系魔物时,攻击力增加50%,十字驱魔攻击的伤害增加30%,SP恢复速度增加9%
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,2; bonus bDex,1;
火焰国王戒指 物品 ID #2678 (Ring_Of_Flame_Lord)
道具描述
拥有着火焰精灵王力量的戒指,当装备戒指时在身体里凝聚的精灵力,可透过自身的武器奔出
和共鸣戒指是一对戒指
STR+2
VIT+1
ATK+15
受到火属性的伤害减少10%
物理攻击时,有一定几率启动各种自动念咒
当和共鸣戒指一起装备时,自动念咒能力+
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
装备: 转生二转职业群
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bStr,2; bonus bVit,1; bonus bBaseAtk,15; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10; bonus3 bAutoSpell,"CH_SOULCOLLECT",1,30; bonus3 bAutoSpell,"MO_EXPLOSIONSPIRITS",1,10; bonus3 bAutoSpell,"PA_PRESSURE",2,30; bonus3 bAutoSpell,"MG_FIREBALL",1,150; bonus3 bAutoSpell,"KN_BOWLINGBASH",5,20;
共鸣戒指 物品 ID #2679 (Ring_Of_Resonance)
道具描述
和火焰国王戒指是一对戒指,当两个戒指一起装备时会互相引起公鸣,戒指的能力会互相的上升
AGI+2
VIT+1
MDEF+2
当受到物理攻击时,有一定几率会启动各种自动念咒
系列: 装饰品
防御: 2 重量: 10
装备: 转生二转职业群
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAgi,2; bonus bVit,1; bonus bMdef,2; bonus4 bAutoSpellWhenHit,"WZ_QUAGMIRE",1,50,0; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AS_SPLASHER",10,20; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",10,30; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",3,20; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"CG_TAROTCARD",5,20;
下级精灵的戒指 物品 ID #2680 (Lesser_Elemental_Ring)
道具描述
有着下级精灵们力量的小小戒指,拥有着什么样的力量是未知数
All State+1
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 10
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAllStats,1; bonus3 bAutoSpell,"WZ_ESTIMATION",1,80; bonus3 bAutoSpell,"MC_IDENTIFY",1,50; bonus3 bAutoSpell,"TF_PICKSTONE",1,100; bonus3 bAutoSpell,"BS_GREED",1,10; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"TK_RUN",5,20; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"TK_HIGHJUMP",3,30; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"NV_FIRSTAID",1,100; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"TF_BACKSLIDING",1,50;
共和国纪念日戒指 物品 ID #2681 (Republic_Ring)
道具描述
为了纪念共和国所制作出来的特别戒指
AllState+3
系列: 装饰品
防御: 0 重量: 100
装备: 所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAllStats,3;
水之戒指 物品 ID #2682 (Ring_Of_Water)
道具描述
因为水的精灵得到祝福的神秘的戒指
系列: 装饰品
防御: 1 重量: 10
要求等级: 20
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubDefEle,Ele_Water,5;
火之戒指 物品 ID #2683 (Ring_Of_Fire)
道具描述
因为火的精灵得到祝福的神秘的戒指
系列: 装饰品
防御: 1 重量: 10
要求等级: 20
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubDefEle,Ele_Fire,5;
风之戒指 物品 ID #2684 (Ring_Of_Wind)
道具描述
因为风的精灵得到祝福的神秘的戒指
系列: 装饰品
防御: 1 重量: 10
要求等级: 20
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubDefEle,Ele_Wind,5;
地之戒指 物品 ID #2685 (Ring_Of_Earth)
道具描述
因为地的精灵得到祝福的神秘的戒指
系列: 装饰品
防御: 1 重量: 10
要求等级: 20
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubDefEle,Ele_Earth,5;
妖精长耳朵饰 物品 ID #2686 (Elven_Ears_C)
道具描述
租赁物品
据说参考着妖精们长耳所做成的,据说装备时可以直接感觉到在绿色森林里玩耍的妖精们
INT+1 (限定无法交易、丢弃)
系列: 头具 防御: 2
位置: 中间 重量: 10
要求等级: 1
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,1;
钢铁花叶 物品 ID #2687 (Steel_Flower_C)
道具描述
租赁物品
用坚硬的钢铁所做成的小型花叶。
当受到物理攻击时以较低的几率对自身使用自动念咒痊愈术1级 (限定无法交易、丢弃)。
系列: 头具 防御: 1
位置: 下面 重量: 10
装备: 除初心者以外的所有职业
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkRate,2; bonus bMatkRate,2; bonus bMaxHPrate,2; bonus bMaxSPrate,2; bonus2 bExpAddRace,RC_All,10; bonus2 bDropAddRace,RC_All,10;