ID | 套装组成 | 套装属性 |
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877 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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878 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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879 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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880 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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881 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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882 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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883 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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884 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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885 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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886 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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887 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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888 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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889 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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890 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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891 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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892 |
ASPD+2,MHP/MSP+10% 净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止) 净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止) 净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止) 净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止) |
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895 |
变动咏唱时间-10% |
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896 |
箭矢风暴伤害增加15% |
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897 | [未实现函数] SubSkillDelay(2449, 2000) | |
898 | [未实现函数] SubSkillDelay(2452, 15000) |