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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
877 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
878 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
879 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
880 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
881 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
882 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
883 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
884 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
885 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
886 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
887 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
888 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
889 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
890 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
891 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
892 ASPD+2,MHP/MSP+10%
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
895
变动咏唱时间-10%
896
箭矢风暴伤害增加15%
897 [未实现函数] SubSkillDelay(2449, 2000)
898 [未实现函数] SubSkillDelay(2452, 15000)