ID | 套装组成 | 套装属性 |
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1210 | [未实现函数] SubSkillDelay(5002, 45000) | |
1212 |
瞄准射击伤害增加15% |
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1213 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) 条件(temp > 6 and temp1 > 6): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
条件(temp2 > 17): 攻速增加(攻击后延迟- 15% ) 条件(temp2 > 21): [未实现函数] EnableSkill(48, 4)
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1214 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(10)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 10% 条件(temp > 6 and temp1 > 6): ASPD + 2 条件(temp2 > 17): 远程物理伤害增加10% 条件(temp2 > 21): 扩散进攻伤害增加30% |
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1215 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4)
[无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(5)
[无法识别语句] temp2 = temp + temp1
MATK + 50 条件(temp > 6 and temp1 > 6): 施展火属性魔法时伤害增加10% 施展水属性魔法时伤害增加10% 施展地属性魔法时伤害增加10% 施展风属性魔法时伤害增加10% 条件(temp2 > 17): 对火属性魔物的魔法伤害增加15% 对水属性魔物的魔法伤害增加15% 对地属性魔物的魔法伤害增加15% 对风属性魔物的魔法伤害增加15% 条件(temp2 > 21): [未实现函数] SubSpellDelay(15)
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1216 |
一般型敌人的物理伤害增加5% boss型敌人的物理伤害增加5% 守护者型敌人的物理伤害增加5% 攻速增加(攻击后延迟- 10% ) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
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1217 |
八方苦无伤害增加50% 爆裂苦无伤害增加20% |
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1218 |
远程物理伤害增加15% [未实现函数] SubSkillDelay(3009, 1000)
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1219 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetSkillLevel(17)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp)
条件(temp < 5): [无法识别语句] temp = 5
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1220 |
二连矢伤害增加50% [未实现函数] SubSkillSP(2288, 10)
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1221 |
ATK + 30 ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 20)
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1222 |
ATK + 30 ASPD + 1 [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 20)
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1223 | [未实现函数] SubSpellDelay(5) | |
1224 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
ATK + 30 条件(temp > 10): ATK + 40 [未实现函数] SubSpellDelay(10)
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1226 |
使用技能时SP消耗量减少5% |
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1227 |
[无法识别语句] local temp = 0
[无法识别语句] temp = GetRefineLevel(2)
MATK + 30 条件(temp > 10): MATK + 40 变动咏唱时间-20% |
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1228 | [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp2 = math.floor(temp / 2) [未实现函数] SubSpellDelay(temp2 * 3) [未实现函数] SubSkillSP(28, temp * 10) [未实现函数] SubSkillSP(2043, temp * 12) [未实现函数] SubSkillSP(2051, temp * 14) | |
1229 |
魔兽之尾伤害增加50% [未实现函数] SubSkillDelay(2566, 2000)
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1230 |
杀戮之舞伤害增加30% |
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1231 |
攻速增加(攻击后延迟- 10% ) [未实现函数] SubSkillDelay(5022, 6000)
对所有类型魔物的魔法伤害增加40% |