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数据列表2445
分类
ID 套装组成 套装属性
1633 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(33) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40%
无视不死种族的魔法防御40%
无视恶魔种族的魔法防御40%
无视天使种族的魔法防御40%
无视种族的魔法防御40%
无视龙族种族的魔法防御40%
无视动物种族的魔法防御40%
无视植物种族的魔法防御40%
无视鱼贝类种族的魔法防御40%
无视昆虫种族的魔法防御40%
1634 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(35) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(33) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3
满月脚伤害增加0%
1635 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(34) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(30) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的物理防御40%
无视不死种族的物理防御40%
无视恶魔种族的物理防御40%
无视天使种族的物理防御40%
无视种族的物理防御40%
无视龙族种族的物理防御40%
无视动物种族的物理防御40%
无视植物种族的物理防御40%
无视鱼贝类种族的物理防御40%
无视昆虫种族的物理防御40%
1636 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(33) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(30) [无法识别语句] temp = (temp1 + temp2) + temp3 [未实现函数] EnableSkill(482, 5)
火箭术伤害增加0%
冰箭术伤害增加0%
雷击术伤害增加0%
暴风雪伤害增加0%
怒雷强击伤害增加0%
崩裂术伤害增加0%
陨石术伤害增加0%
1637 [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(31) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(32) [无法识别语句] temp = temp1 + temp2
无视人类种族的魔法防御40%
无视不死种族的魔法防御40%
无视恶魔种族的魔法防御40%
无视天使种族的魔法防御40%
无视种族的魔法防御40%
无视龙族种族的魔法防御40%
无视动物种族的魔法防御40%
无视植物种族的魔法防御40%
无视鱼贝类种族的魔法防御40%
无视昆虫种族的魔法防御40%
1638 近距离物理伤增加5%
1639
远程物理伤害增加5%
1640
施展所有属性魔法时伤害增加5%
1641
一般型敌人的物理伤害增加5%
boss型敌人的物理伤害增加5%
守护者型敌人的物理伤害增加5%
MATK + 5%
1642
一般型敌人的物理伤害增加10%
boss型敌人的物理伤害增加10%
守护者型敌人的物理伤害增加10%
MATK + 10%
1643
施展属性魔法时伤害增加30%
施展属性魔法时伤害增加30%
1644
MHP + 15%
1645
不死类型魔物的物理伤害增加5%
恶魔类型魔物的物理伤害增加5%
1646
受到中型魔物的物理伤害减少5%
受到中型魔物的魔法伤害减少5%
受到大型魔物的物理伤害减少5%
受到大型魔物的魔法伤害减少5%
对中型魔物的魔法伤害增加5%对大型魔物的魔法伤害增加5%
1647 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(3) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1 [无法识别语句] temp3 = math.floor(temp2 / 2)
ATK + 0
条件(temp2 > 17):
十字斩伤害增加20%
反击斩伤害增加20%
条件(temp2 > 21):
天使类型魔物的物理伤害增加30%
不死类型魔物的物理伤害增加30%
1648 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
条件(temp3 > 29):
属性魔物的物理伤害增加20%
不死属性魔物的物理伤害增加20%
ATK + 30
1649 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] local temp4 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(3) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp3 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp4 = ((temp + temp1) + temp2) + temp3
条件(temp4 > 39):
属性魔物的物理伤害增加20%
不死属性魔物的物理伤害增加20%
1650 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
条件(temp3 > 29):
属性魔物的物理伤害增加20%
不死属性魔物的物理伤害增加20%
ATK + 30
1651 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
条件(temp3 > 29):
属性魔物的魔法伤害增加20%
不死属性魔物的魔法伤害增加20%
MATK + 30
1652 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(4) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
条件(temp3 > 29):
属性魔物的魔法伤害增加20%
不死属性魔物的魔法伤害增加20%
MATK + 30