修行者头箍

大图 物品描述
英文名称:Survive Circlet
修行者们爱戴的发饰,据说能引出使用者魔力的力量。
INT+3。
MATK+4%。
精炼每+2时 INT+1。
BaseLv130以上时,精炼每提高1点时INT+1
搭配高等生存的魔杖【1】时,高等生存的魔杖【1】精炼每提高1点时MATK+10,
精炼+10时,魔法攻击时有几率 5秒内变动咏唱时间-50%。
搭配生存的魔杖【1】时,生存的魔杖【1】精炼每提高1点时MATK+10,
精炼+10时,魔法攻击时有几率 5秒内变动咏唱时间-50%。
系列: 头具 防御: 10
位置: 头上 重量: 50
要求等级: 50
装备: 全部职业
类别 Armor 位置 买价 z
重量 500 ATK 卖价 z
外观 - DEF 10 卡片前缀 -
武器等级 装备等级 50 文件名称 -
性别限制 - 转生限制 - 精炼限制 可以精炼
包含在道具中
图标 分类 名称 概率 数量
1 0.8%
套装
ID 组合 属性
65 生存的魔杖
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus \"{ bonus bVariableCastrate,-50; }\",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }
69 生存的魔杖
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus \"{ bonus bVariableCastrate,-50; }\",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }
74 高等生存的魔杖
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus \"{ bonus bVariableCastrate,-50; }\",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }
81 高等生存的魔杖
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMatk,.@r*10; if (.@r >= 10) { autobonus \"{ bonus bVariableCastrate,-50; }\",100,5000,BF_MAGIC; /* Confirm: Success rate? */ }
987 Survive Orb
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20; if (.@r>=7) { bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; } if (.@r>=9) { bonus bVit,4; bonus bVariableCastrate,-6; bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,4; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,4; }
1237 Survivor's Shoes
修行者头箍
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bMatkRate,10; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; }
皮肤效果