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天龙披风 [1]

Drag_Manteau
使用天龙多个部位编织而成的披风,
只要穿上去就能感受到龙的威严。

DEF+20,MDEF+2。
受到的恢复技能、道具效果+15%。
精炼+7时,受到龙族怪的伤害-2%。
精炼+9时,被物理/魔法攻击时有几率4秒内每秒HP恢复2000。
精炼+11时,受到龙族怪的伤害再-3%。
系列: 披肩 防御: 23
重量: 50
要求等级: 170
装备: 所有职业
组合
ID 组合 属性
1758 DEF+50,MDEF+8,ATK+5%
净STR每+15时,ATK+15
[天龙力量]
被攻击时有几率10秒内ATK+10%
净STR120以上时,天龙力量的触发几率增加,ATK再+15%
赤龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,攻击速度增加(攻击后延迟-20%),技能后延迟-25%。
1759 DEF+50,MDEF+8,远距离物理伤害+7%
净AGI每15时,攻击速度增加(攻击后延迟-4%)
[天龙射击]
被攻击时有几率10秒内远距离物理伤害+10%
净AGI120以上时,天龙射击的触发几率增加,远距离物理伤害再+10%
绿龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,攻击速度增加(攻击后延迟-20%),技能后延迟-25%。
1760 DEF+80,MDEF+15,MHP+10%
净VIT每30时,受到中型、大型怪物的物理/魔法伤害-1%
[天龙体力]
被攻击时有几率10秒内受到全体型怪的伤害-7%
净VIT120以上时,天龙体力的触发几率增加,受到全体型怪的伤害再-5%
金龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,攻击速度增加(攻击后延迟-20%),技能后延迟-25%。
1761 DEF+50,MDEF+8,ATK+5%,MATK+5%
净DEX每15时,攻击速度增加(攻击后延迟-3%),变动咏唱-3%
[天龙敏捷]
被攻击时,有几率10秒内FLEE+50,完全回避+10
净DEX120以上时,天龙敏捷的触发几率增加,FLEE+30,完全回避再+5
紫龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,攻击速度增加(攻击后延迟-15%),变动咏唱-15%,技能后延迟-25%。
1762 DEF+50,MDEF+8,MATK+7%,治愈量+15%
净INT每15时,变动咏唱-4%
[天龙智慧]
被攻击时有几率10秒内全属性魔法伤害+20%,治愈量+40%
净INT120以上时,天龙智慧的触发几率增加,全属性魔法伤害再+10%
蓝龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,变动咏唱-20%,技能后延迟-25%。
1763 DEF+50,MDEF+8,ATK+5%
净LUK每15时,CRI+2,暴击伤害再+3%
[天龙幸运]
被攻击时,有几率10秒内ATK+7%,暴击伤害+7%
净LUK120以上时,天龙幸运的触发几率增加,ATK+10%,暴击伤害再+10%
银龙铠甲、天龙战靴、天龙披风的精炼值总和为33以上时,攻击速度增加(攻击后延迟-20%),技能后延迟-25%。
2090 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2091 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2092 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2093 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2094 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的魔法伤害增加20%
龙族类型魔物的魔法伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
2095 [未实现函数] SubSpellDelay(5) [未实现函数] SubSFCTEquipAmount(200, 0)
天使类型魔物的物理伤害增加20%
龙族类型魔物的物理伤害增加20%
受到天使类型目标的伤害减少10%
受到龙族类型目标的伤害减少10%
道具信息
插槽 1
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工会仓库
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