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时光超越涌现铠甲 [1]

Temporal_Armor_TW
ATK+30、MATK+30。
MDEF+10。
精炼每+3时,ATK+2%、MATK+2%。
精炼+7时,ATK+50、MATK+50。
精炼+9时,无视动物型、恶魔型的物理/魔法防御力30%。
精炼+11时,对所有属性敌人的物理/魔法伤害+10%。
_
与时光超越者斗篷同时装备时,
斗篷和铠甲精炼值总和为22以上时,
对所有体型敌人的伤害+10%,
暴击伤害+8%。
_
与时光超越者之靴同时装备时,
ATK+80、MATK+80。
鞋子和铠甲精炼值总和为22以上时,
动物型、恶魔型的物理/魔法防御力追加无视20%。
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与时光超越者斗篷、时光超越者之靴同时装备时,
鞋子、斗篷、铠甲的精炼值总和为27以上时,
技能后延迟-5%。
鞋子、斗篷、铠甲的精炼值总和为37以上时,
技能后延迟追加-8%。
系列: 铠甲 防御: 120
重量: 200
要求等级: 1
装备: 所有职业
组合
ID 组合 属性
1711 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] local temp3 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp3 = (temp + temp1) + temp2
条件(temp3 > 26):
[未实现函数] SubSpellDelay(5)
条件(temp3 > 36):
[未实现函数] SubSpellDelay(8)
1712 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
ATK + 80
MATK + 80
条件(temp2 > 21):
无视动物种族的物理防御20%
无视恶魔种族的物理防御20%
无视动物种族的魔法防御20%
无视恶魔种族的魔法防御20%
1713 [无法识别语句] local temp = 0 [无法识别语句] local temp1 = 0 [无法识别语句] local temp2 = 0 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp1 = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp2 = temp + temp1
条件(temp2 > 21):
对大型魔物的物理伤害增加10%
对中型魔物的物理伤害增加10% 对小型魔物的物理伤害增加10% 对大型魔物的魔法伤害增加10% 对中型魔物的魔法伤害增加10% 对小型魔物的魔法伤害增加10% [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 8)
2162
MHP + 15%
2164 [无法识别语句] local temp_Armor = 0 [无法识别语句] local temp_Robe = 0 [无法识别语句] local temp_Union = 0 [无法识别语句] temp_Robe = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp_Armor = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp_Union = temp_Robe + temp_Armor
条件(temp_Union > 17):
ATK + 80
MATK + 80
条件(temp_Union > 19):
ATK + 10%
MATK + 10%
条件(temp_Union > 25):
所有属性魔物的魔法伤害增加10%
所有属性魔物的物理伤害增加10%
2166 [无法识别语句] local temp_All = 0 [无法识别语句] local temp_Armor = 0 [无法识别语句] local temp_Boots = 0 [无法识别语句] local temp_Robe = 0 [无法识别语句] temp_Robe = GetRefineLevel(5) [无法识别语句] temp_Armor = GetRefineLevel(2) [无法识别语句] temp_Boots = GetRefineLevel(6) [无法识别语句] temp_All = (temp_Robe + temp_Armor) + temp_Boots
远程物理伤害增加8%
近距离物理伤增加8%
施展所有属性魔法时伤害增加8%
条件(temp_All > 38):
无视所有种族的物理防御100%
无视玩家种族的物理防御100%
无视DoramPlayer种族的物理防御100%
无视人类种族的魔法防御100%
无视不死种族的魔法防御100%
无视恶魔种族的魔法防御100%
无视天使种族的魔法防御100%
无视种族的魔法防御100%
无视龙族种族的魔法防御100%
无视动物种族的魔法防御100%
无视植物种族的魔法防御100%
无视鱼贝类种族的魔法防御100%
无视昆虫种族的魔法防御100%
无视玩家种族的魔法防御100%
无视DoramPlayer种族的魔法防御100%
道具信息
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