道具信息
插槽 | 1 |
---|---|
精炼 | |
丢弃 | |
交易 | |
个人仓库 | |
工会仓库 | |
商店贩卖 | |
手推车 | |
拍卖 | |
邮件 |
ID | 组合 | 属性 |
---|---|---|
1689 | [无法识别语句] local temp1 = 0
[无法识别语句] local temp2 = 0
[无法识别语句] local temp3 = 0
[无法识别语句] local temp4 = 0
[无法识别语句] local temp5 = 0
[无法识别语句] local temp6 = 0
[无法识别语句] temp1 = get(32)
[无法识别语句] temp2 = get(33)
[无法识别语句] temp3 = get(34)
[无法识别语句] temp4 = get(35)
[无法识别语句] temp5 = get(36)
[无法识别语句] temp6 = get(37)
[未实现函数] SetEquipTempValue(0, temp1)
[未实现函数] SetEquipTempValue(1, temp2)
[未实现函数] SetEquipTempValue(2, temp3)
[未实现函数] SetEquipTempValue(3, temp4)
[未实现函数] SetEquipTempValue(4, temp5)
[未实现函数] SetEquipTempValue(5, temp6)
MDEF + 5 条件(temp1 > 119): ATK + 8% 对小型魔物的物理伤害增加8%条件(temp2 > 119): 攻速增加(攻击后延迟- 4% ) [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 15)
条件(temp3 > 119): MHP + 8% [未实现函数] SubSpellDelay(8)
条件(temp4 > 119): MATK + 8% 施展属性魔法时伤害增加8% 施展风属性魔法时伤害增加8% 施展水属性魔法时伤害增加8% 施展火属性魔法时伤害增加8% 施展地属性魔法时伤害增加8% 施展圣属性魔法时伤害增加8% 施展念属性魔法时伤害增加8% 施展暗属性魔法时伤害增加8% 施展不死属性魔法时伤害增加8% 施展毒属性魔法时伤害增加8% 条件(temp5 > 119): 远程物理伤害增加5% ATK + 8% 条件(temp6 > 119): [未实现函数] AddDamage_CRI(1, 10)
ASPD + 1 |
|
1690 | [无法识别语句] local temp = 0
MDEF + 5 [无法识别语句] temp = GetRefineLevel(5)
条件(temp > 11): 无视人类种族的魔法防御15% 无视不死种族的魔法防御15% 无视恶魔种族的魔法防御15% 无视天使种族的魔法防御15% 无视无种族的魔法防御15% 无视龙族种族的魔法防御15% 无视动物种族的魔法防御15% 无视植物种族的魔法防御15% 无视鱼贝类种族的魔法防御15% 无视昆虫种族的魔法防御15% 无视人类种族的物理防御15% 无视不死种族的物理防御15% 无视恶魔种族的物理防御15% 无视天使种族的物理防御15% 无视无种族的物理防御15% 无视龙族种族的物理防御15% 无视动物种族的物理防御15% 无视植物种族的物理防御15% 无视鱼贝类种族的物理防御15% 无视昆虫种族的物理防御15% [无法识别语句] } elseif (temp > 8) {
无视人类种族的魔法防御5% 无视不死种族的魔法防御5% 无视恶魔种族的魔法防御5% 无视天使种族的魔法防御5% 无视无种族的魔法防御5% 无视龙族种族的魔法防御5% 无视动物种族的魔法防御5% 无视植物种族的魔法防御5% 无视鱼贝类种族的魔法防御5% 无视昆虫种族的魔法防御5% 无视人类种族的物理防御5% 无视不死种族的物理防御5% 无视恶魔种族的物理防御5% 无视天使种族的物理防御5% 无视无种族的物理防御5% 无视龙族种族的物理防御5% 无视动物种族的物理防御5% 无视植物种族的物理防御5% 无视鱼贝类种族的物理防御5% 无视昆虫种族的物理防御5% |
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